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現在辦理游戲版號渠道閑置版號授權轉讓

分類:游戲版號資訊 時間:2023-02-23瀏覽:8

現在辦理游戲版號渠道閑置版號授權轉讓

  國產游戲版號:顧名思義就是中國的游戲開發者自己研發的游戲嘍,假如你們公司自研了一款游戲叫《A》,首先需要給《A》辦理《軟件著作權證書》,這個證書是在版權局進行辦理的,當然嘍,我建議找一家代辦公司進行辦理,省事,省時間,現在代辦辦理軟著的價格也不是很貴。軟著拿到手后,需要找一家出版社進行游戲出版,剩下的出版社會告訴你怎么做。

  引進游戲版號:這一類游戲就是從國外開發者手里代理過來的,這個在咱們國家審查是比較嚴格的啦!首先你需要辦理《著作權合同備案》,就是拿你們公司和開發者簽訂的合同或者授權書,【證明你們公司是這款游戲正版代理商就行】。還有其他的資料讓出版社去版權局進行辦理。《著作權合同備案》拿到手后就找出版社,他們會告訴你需要哪些資料怎么準備。

姚記科技:關于上海姚記科技股份有限公司公開發行可轉換公司債券申請文件反饋意見的回復

  貴會《上海姚記科技股份有限公司公開發行可轉債申請文件反饋意見》(《中國證監會行政許可項目審查一次反饋意見通知書(220598號)》)已收悉,對其中提出的問題,上海姚記科技股份有限公司(以下簡稱“公司”、“發行人”或“姚記科技”)會同中信建投證券股份有限公司(以下簡稱“保薦機構”)和其他中介機構對反饋意見逐項核查落實,現對貴會反饋問題回復如下,敬請審閱。

  如無特別說明,本回復中所用的名詞釋義與《上海姚記科技股份有限公司公開發行可轉換公司債券募集說明書》中的相同。

  本回復中部分合計數與各加數直接相加之和在尾數上有差異,這些差異是四舍五入造成。

  申請人本次公開發行可轉債擬募集資金5.83億元,用于年產6億副撲克牌生產基地建設項目。

  請申請人補充說明并披露:(1)本次募投項目具體投資數額安排明細,投資數額的測算依據和測算過程,各項投資構成是否屬于資本性支出,是否使用募集資金投入;(2)本次募投項目目前進展情況、預計進度安排及資金的預計使用進度,是否存在置換董事會前投入的情形;(3)本次募投項目新增產能規模合理性及新增產能消化措施;(4)本次募投項目預計效益情況,效益測算依據、測算過程,效益測算是否謹慎。

  一、本次募投項目具體投資數額安排明細,投資數額的測算依據和測算過程,各項投資構成是否屬于資本性支出,是否使用募集資金投入

  本次公開發行可轉換公司債券的募集資金總額不超過58,312.73 萬元,扣除發行費用后,募集資金將投資于年產6億副撲克牌生產基地建設項目。項目投資總額58,312.73 萬元,擬使用募集資金投入58,312.73 萬元。

  發行人已經在募集說明書“第八章 本次募集資金運用”之“三、本次募集資金投資項目具體情況”之“(二)投資估算和財務評價”之“1、投資估算”補充披露如下:

  序號 類型 主要投資明細 建筑面積(平方米) 單位造價(元/平米) 投資金額(萬元)

  項目場地建設及裝修費用的單位造價系以市場價格及對部分供應商初步詢價后合理測算確定。

  項目所需設備通過設備選型和論證后合理配置,各項設備金額通過對部分供應商初步詢價后合理測算確定。

  二、本次募投項目目前進展情況、預計進度安排及資金的預計使用進度,是否存在置換董事會前投入的情形

  發行人已經在募集說明書“第八章 本次募集資金運用”之“三、本次募集資金投資項目具體情況”之“(四)項目建設周期”補充披露如下:

  截至本募集說明書簽署日,本次募投項目尚處于前期籌備階段,發行人已落實本次項目的備案和環評工作,本次募投項目尚未開始建設。

  資金投入 其中募集資金投入 資金投入 其中募集資金投入 資金投入 其中募集資金投入

  本次募投項目涉及的投資安排明細截至董事會召開日尚無資金投入,不存在置換董事會前投入的情形。

  發行人已經在募集說明書“第八章 本次募集資金運用”之“二、本次募集資金投資項目的必要性和可行性”之“(三)新增產能規模合理性及新增產能消化措施”補充披露如下:

  撲克牌是文教體育用品行業*常見的快速消費品之一,是人們日常娛樂生活中*基本的文化、娛樂工具。我國是全球*大的撲克牌消費市場,據智研咨詢數據顯示,2019年我國撲克牌消費近40.4億副。此外,我國作為制造業大國,每年出口的撲克牌數量處于持續增長態勢,據中國海關數據顯示,2020年我國撲克牌出口數量達9.45億副,同比增長9.8%,撲克牌出口需求的進一步擴大也將為撲克牌市場帶來新的增長點。

  近年來,國內撲克牌市場需求量相對穩定,年消費量基本保持在40億副左右,但由于環保政策及新冠疫情因素的影響,中小規模撲克牌企業正逐漸退出市場。同時,隨著國民對于高品質生活的追求與可支配收入的增長,使其對產品品質要求進一步提高,撲克牌作為低值易耗品,價格敏感度相對較低,品牌知名度高、產品品質好的撲克牌更易得到消費者青睞。因此,預計未來國內撲克牌產業的市場集中度將進一步提高。

  公司現有產能已處于超負荷生產狀態。公司雖通過合理的訂單規劃、加班加點等方式保證了產品的交付與質量,但目前受制于現有生產作業面積、員工數量及生產設備數量等有限因素,生產能力僅能勉強滿足公司現有業務需求,按照當前公司撲克牌業務的發展趨勢,產能即將無法滿足業務實際需求。因此,公司亟需進行新生產基地的建設,用以實現公司未來發展規劃、提高自身盈利能力與生產穩定能力,為公司未來發展奠定良好的基礎。

  報告期內,公司撲克牌產能逐步提高,產能利用率較為飽和,產品銷路順暢, 報告期內產能利用率與產銷率的具體情況如下:

  注:公司撲克牌業務產能計量口徑:公司達到可使用狀態的產線小時,可達到的產量。

  本項目擬在安徽省滁州市全椒縣進行新生產基地的建設,進而擴大撲克牌產品的生產規模、優化現有生產布局。同時,本項目將進一步提高公司產線智能化水平、有效提升生產效率,從而提高生產水平與供貨能力以滿足撲克牌業務需求,進一步提高公司綜合競爭實力,鞏固及提升公司的市場地位,也為公司未來加大國際市場拓展力度奠定堅實的基礎。

  報告期內,公司撲克牌產量分別為7.01億副、8.36億副和9.74億副,撲克牌銷量分別為 7.21億副、8.06億副和 9.49億副,撲克牌業務收入分別為68,010.01萬元、75,843.17萬元和93,431.22萬元,生產銷售規模不斷擴大。公司憑借良好的生產技術、營銷渠道、研發能力、生產效率以及內部管理制度,一直保持市場的龍頭地位,且逐漸擴大市場份額,為募投項目產能消化提供了堅實的保障。

  公司自成立以來一直注重加強品牌建設,“姚記”品牌是撲克牌行業首批知名品牌,并先后榮獲“中國馳名商標”、“上海名牌產品”、“中國輕工業質量信得過產品”、“中國輕工業聯合會科學技術進步獎”、“全國輕工業質量效益先進企業”、“上海市區級技術中心”等榮譽稱號。公司旗下品牌“姚記”、“萬盛達”均位列于中國文教體育用品協會向社會公布的六大“中國撲克牌行業知名品牌”之一。同時公司品牌“萬盛達”也遠銷越南、美國等海外國家。經過多年努力,公司已經在海內外積累了大量的客戶群體。公司未來將繼續以全方位、立體式品牌營銷為核心,進一步提升品牌綜合競爭力。

  公司主要采用經銷商分銷模式,與其合作開發區域市場,已建立銷售網絡的區域經銷商普遍合作時間超過10年以上。公司以高質量產品和良好的品牌形象為依托,建立了全國性的銷售網絡。同時,公司結合移動游戲業務的互聯網優勢和撲克牌業務的渠道優勢形成了線上與線下用戶相互導向的良性互動,充分發揮了線上線下業務協同效應,進一步拓寬了雙方業務上的銷售渠道與品牌推廣,為項目后續的產能消化提供了有力的支撐。

  綜上,隨著撲克牌行業集中度提高,及公司進一步發掘國內外市場,公司現有產能難以滿足未來訂單需求,本次募投項目新增產能規模合理性,預計新增產能消化措施具有足夠的市場消化能力。

  發行人已經在募集說明書“第八章 本次募集資金運用”之“三、本次募集資金投資項目具體情況”之“(二)投資估算和財務評價”之“2、財務評價”補充披露如下:

  根據項目有關的可行性研究報告,項目內部收益率為11.33%(所得稅后),預計投資回收期(所得稅后)為8.42年(含建設期3年),本次募投項目投產后年均銷售收入50,840.00萬元,年均凈利潤4,907.35萬元。項目經濟效益前景良好。

  本項目計算運營期10年,其中建設期3年,從T2年開始逐步投產,T4年達產。

  億副撲克牌。在營業收入的測算中,銷售的預測主要依據募投項目的產能規劃以及生產負荷情況進行確定。營業收入的測算明細如下:

  本項目營業成本主要包含原材料、直接人工、制造費用和折舊攤銷,其中原材料、直接人工和制造費用占營業收入的比例依據公司相應的成本在公司撲克牌業務層面營業收入的平均占比測算;折舊攤銷根據本次募投項目固定資產原值及公司折舊政策測算。營業成本的測算明細如下:

  銷售費用主要包括項目產品廣告費用、渠道建立費用等。銷售費用根據公司撲克牌業務銷售費用(扣除折舊攤銷費用)占撲克牌業務營業收入的平均比例進行測算。

  管理費用包括辦公差旅費、水電費、管理人員薪酬等。管理費用根據公司撲克牌業務管理費用(扣除折舊攤銷、中介咨詢、股份支付及物業租金費用)占撲克牌業務營業收入的平均比例進行測算。

  研發費用包括研發人員工資、無形資產攤銷、產品設計費用等。研發費用根據公司撲克牌業務研發費用(扣除折舊攤銷費用)占撲克牌業務營業收入的平均比例進行測算。

  報告期內,公司撲克牌產品單價分別為0.94元/副、0.94元/副和0.98元/副,本次募投項目產品單價為 0.93元/副,略低于報告期內撲克牌產品單價,單價測算假設較為謹慎。

  報告期內,公司撲克牌產品毛利率分別為23.43%、24.97%和22.67%,本次募投項目產品達產年毛利率為 22.06%,略低于報告期內撲克牌產品毛利率,毛利率測算較為謹慎。

  綜上,公司本次募投效益測算采用的單價假設和毛利率測算結果公司現有業務不存在重大差異,效益測算較為謹慎。

  1、訪談發行人管理人員、業務部門、財務部門相關人員,了解本次募投項目的基本情況、建設內容、盈利模式及公司相關市場、技術、人員儲備情況;

  2、查閱募投項目前期報批手續文件,結合可行性報告深入了解本次募投項目的具體建設內容,并結合財務資料核查是否存在董事會前投入;

  3、查閱本次募投項目可行性分析報告和測算底稿,并對本次募投項目相關測算依據及測算過程進行了復核;

  1、本次募投項目具體投資構成及其測算過程具有合理性,募集資金投向均為資本性支出;

  4、本次募投項目效益測算的過程及結果具有謹慎性和合理性,與公司現有業務相關指標相比不存在重大差異。

  申請人其他非流動金融資產余額較高。請申請人補充說明報告期至今,公司實施或擬實施的財務性投資及類金融業務的具體情況,并結合公司主營業務,說明公司*近一期末是否持有金額較大、期限較長的財務性投資(包括類金融業務)情形,同時對比目前財務性投資總額與本次募集資金規模和公司凈資產水平說明本次募集資金量的必要性。

  一、報告期至今,公司實施或擬實施的財務性投資及類金融業務的具體情況,并結合公司主營業務,說明公司*近一期末是否持有金額較大、期限較長的財務性投資(包括類金融業務)情形

  根據《再融資業務若干問題解答(2020年6月修訂)》,財務性投資的類型包括不限于:類金融;投資產業基金、并購基金;拆借資金;委托貸款;以超過集團持股比例向集團財務公司出資或增資;購買收益波動大且風險較高的金融產品;非金融企業投資金融業務等。

  圍繞產業鏈上下游以獲取技術、原料或渠道為目的的產業投資,以收購或整合為目的的并購投資,以拓展客戶、渠道為目的的委托貸款,如符合公司主營業務及戰略發展方向,不界定為財務性投資。

  金額較大指的是,公司已持有和擬持有的財務性投資金額超過公司合并報表歸屬于母公司凈資產的30%(不包括對類金融業務的投資金額)。期限較長指的是,投資期限或預計投資期限超過一年,以及雖未超過一年但長期滾存。

  根據《再融資業務若干問題解答(2020年6月修訂)》,除人民銀行、銀保監會、證監會批準從事金融業務的持牌機構為金融機構外,其他從事金融活動的機構均為類金融機構。類金融業務包括但不限于:融資租賃、商業保理和小貸業務等。

  報告期至今,公司投資產業基金、并購基金及其他合并報表范圍外的股權投資情況如下:

  核算科目 投資標的 主營業務 投資時間 投資金額/擬投資金額(萬元) 是否財務性投資

  其他非流動金融資產 構美(浙江)信息科技有限公司 直播代運營 2020年6月 600.00 否

  侵塵(上海)信息科技有限公司 品牌廣告服務和店鋪代運營服務 2021年5月 576.00 否

  深圳市陌問科技有限公司 公共交通智能出行工具的研發和應用 2021年7月 0.00 是

  長期股權投資 上海摩巴網絡科技有限公司 手機游戲開發 2019年1-10月、2020年4月 918.75 否

  上海新天民信息科技有限公司 大數據加密和分析 2019年12月 460.00 否

  上海紐澤文化傳媒有限公司 短劇拍攝,目前無實際經營 2020年11月 190.00 否

  上海奇荔網絡科技有限公司 明星商務 2020年7月、9月 200.00 否

  長沙蒜核網絡科技有限公司 短視頻制作 2020年9月、2021年6月 54.22 否

  上海商策信息科技有限公司 品牌代運營 2021年4-8月 1,160.00 否

  上海艾班羅斯網絡科技有限公司 游戲研發 2022年1月 100.00 否

  - 上海璐到粗企業咨詢管理有限公司注 卡牌發行、卡牌交易平臺 擬投資 10,791.67 否

  注:2022年1月,公司與王超奇、朱軼來、上海璐到粗企業咨詢管理有限公司簽訂《關于上海璐到粗企業咨詢管理有限公司之投資協議》,約定以2,500萬人民幣受讓王超奇、朱軼來合計持有的上海璐到粗企業咨詢管理有限公司12.5%股權,并向上海璐到粗企業咨詢管理有限公司增資8,291.67萬元。截至本回復出具日公司尚未支付上述股權轉讓款和增資款。

  公司通過并購逐步形成以撲克牌、移動游戲、互聯網營銷三大板塊并舉的業務模式,除對深圳市陌問科技有限公司的投資外,上述投資均為公司圍繞主業其他細分市場的產業投資,具有戰略意義,并非財務性投資。

  公司對深圳市陌問科技有限公司的投資為財務性投資。2014年6月,公司作為有限合伙人,與上海清科創業投資管理有限公司共同投資設立上海姚記清科股權投資合伙企業(有限合伙),并于2015年1月投資深圳市陌問科技有限公司,占股5%。深圳市陌問科技有限公司主要從事深圳市公交車實時數據系統的研發和應用。該等業務目前主要由政府運營,其經營狀況不及預期,處于虧損狀態。2021年7月,發行人子公司上海姚記股權投資管理有限公司以名義對價1元從上海姚記清科股權投資合伙企業(有限合伙)處收購該股權投資。

  2、拆借資金、委托貸款、以超過集團持股比例向集團財務公司出資或增資、非金融企業投資金融業務、購買收益波動大且風險較高的金融產品

  報告期內,公司不存在拆借資金、委托貸款、以超過集團持股比例向集團財務公司出資或增資、非金融企業投資金融業務、購買收益波動大且風險較高的金融產品的情形。

 ?。ㄈ┙Y合公司主營業務,說明公司*近一期末是否持有金額較大、期限較長的財務性投資(包括類金融業務)情形

  報告期內,公司主要從事各類撲克牌的設計、生產、銷售業務和移動游戲的研發、發行、運營業務,以及互聯網創新營銷業務,屬文教體育用品行業、手機游戲行業和互聯網廣告行業。報告期內,公司基于撲克牌傳統主業與“大娛樂”戰略的聯動性,不斷拓展互聯網領域業務。

  其他非流動金融資產 構美(浙江)信息科技有限公司 直播代運營 否 600.00

  侵塵(上海)信息科技有限公司 品牌廣告服務和店鋪代運營服務 否 576.00

  上海細胞治療集團有限公司 細胞治療技術的研發和應用 是 64,948.24

  長期股權投資 中德索羅門自行車(北京)有限公司注 自行車生產制造 是 -

  上海姚記悠彩網絡科技有限公司 彩票信息網站的開發和運營,目前未實際運營 否 845.64

  注:由于公司與中德索羅門自行車(北京)有限公司實控人存在訴訟,公司認為該筆投資已失去回收價值,已于2019年對其全額計提資產減值損失。

  截至2022年3月31日,公司持有的財務性投資占歸母凈資產比重為25.47%,未超過30%,公司不存在*近一期末持有金額較大、期限較長的財務性投資(包括類金融業務)情形。

  二、對比目前財務性投資總額與本次募集資金規模和公司凈資產水平說明本次募集資金量的必要性

  截至2022年3月31日,公司財務性投資總額為64,948.24萬元,主要系對上海細胞治療集團有限公司的投資64,948.24萬元。公司分別于2014年6月、2016年9月、2017年12月向其增資13,000萬元、2,500萬元、2,000萬元,合計投資金額17,500萬元。2021年4月,公司出讓細胞公司2%股權。細胞公司系發行人于2014年計劃跨界投資,實現自傳統制造業向先進現代醫療產業跨界經營的戰略性投資,當時并非基于財務性投資目的。2020年,基于公司已明確向互聯網游戲行業轉型,為聚焦主業,公司決定放棄于細胞公司占有的董事席位,由此公司失去對細胞公司的重大影響,將其從長期股權投資轉為其他非流動金融資產核算,并采用公允價值計量。公司財務性投資總額較高主要系細胞公司公允價值變動增值較多所致。截至2022年3月31日,公司財務性投資總額占歸母凈資產的比重為25.47%,公司不存在*近一期末持有金額較大、期限較長的財務性投資(包括類金融業務)情形。

  本次可轉債擬募集資金總額不超過 58,312.73 萬元,募集資金總額占截至2022年3月31日歸母凈資產的比重為22.87%。本次募集資金扣除發行費用后將全部用于年產6億副撲克牌生產基地建設項目。公司本次募投項目有助于公司進一步擴大自身在撲克牌業務的市場份額,解決公司產能瓶頸,支撐公司未來業務發展。本次募集資金總額不超過募集資金投資項目資金需求量,融資規模合理,具有必要性和合理性。

  1、查閱發行人報告期內的審計報告、財務報告及交易性金融資產、其他流動資產、其他應收款、長期股權投資、其他非流動金融資產等科目的明細;

  4、與公司管理層、財務部門相關人員就公司財務性投資情況及計劃、本次融資的背景和目的進行了訪談;

  公司不存在*近一期末持有金額較大、期限較長的財務性投資(包括類金融業務)情形,本次募集資金總額不超過募集資金投資項目資金需求量,融資規模合理,具有必要性和合理性。

  請申請人補充說明:(1)報告期各期末存貨余額較高的原因及合理性,是否與同行業可比公司情況相一致,是否存在庫存積壓情況;(2)結合庫齡、期后銷售及同行業可比公司情況說明存貨跌價準備計提是否充分。

  一、報告期各期末存貨余額較高的原因及合理性,是否與同行業可比公司情況相一致,是否存在庫存積壓情況

  公司存貨主要是撲克牌業務的庫存商品及原材料,主要系公司撲克牌業務銷售較為穩定,且多數產品標準化程度較高,因而備有適當的生產原料和成品庫存。

  公司存貨余額包括原材料、在產品、庫存商品及周轉材料。報告期各期末,公司存貨構成如下:

  公司報告期各期末的存貨主要由原材料和庫存商品構成。公司存貨主要由撲克牌業務產生。報告期內,公司撲克牌產量分別為7.01億副、8.36億副和9.74億副,撲克牌銷量分別為7.21億副、8.06億副和9.49億副,撲克牌業務收入分別為68,010.01萬元、75,843.17萬元和93,431.22萬元,公司撲克牌業務生產銷售規模不斷擴大。公司撲克牌業務原材料和庫存商品的標準化程度較高,隨著撲克牌業務生產銷售規模的擴大,公司相應增加了原材料和庫存商品備貨,因此報告期內存貨余額有所增加。

  如上表所示,報告期各期末同行業可比公司期末存貨賬面價值總體亦呈上升趨勢,公司與同行業可比公司情況基本一致。

  鴻博股份 安全印務、彩票印務、包裝辦公用紙等 2.43 3.14 3.50

  注:移動游戲業務、互聯網營銷業務可比公司基本無存貨,不涉及存貨周轉率指標,公司存貨亦主要以撲克牌業務為主,計算姚記科技的存貨周轉率時,使用撲克牌業務的營業成本除以存貨賬面價值的平均值。

  報告期內,公司存貨周轉率低于可比公司平均值,主要由于可比公司的產品具有一定的定制化特點,多采取以銷定產的模式,而發行人的撲克牌產品相對標準化,需求確定性高,主要根據銷售預測進行備貨生產,因此存貨相對較多,存貨周轉率相對較低。

  公司存貨庫齡較短,庫存商品期后銷售結轉情況良好,不存在庫存積壓情況。公司存貨庫齡結構及期后銷售具體情況詳見本題之“二、結合庫齡、期后銷售及同行業可比公司情況說明存貨跌價準備計提是否充分”相關內容。

  報告期各期末,公司存貨的余額主要為1年以內,占比分別為97.91%、97.65%及98.71%。報告期各期末存貨主要系根據銷售預測而備貨的原材料和庫存商品。公司存貨庫齡情況與經營情況相符。

  公司報告期內庫存商品的期后銷售情況良好,各期末庫存商品截至次年3月末的期后銷售比例均達到80%以上,截至次年年末的期后銷售比例均達到98%以上,顯示出良好的期后銷售情況,不存在庫存積壓的情況。

  公司于報告期末對存貨進行減值測試,將單個存貨成本與可變現凈值進行比較,存貨成本高于其可變現凈值的差額計提存貨跌價準備,計入當期損益。

  根據公開披露信息,同行業上市公司存貨跌價準備的計提方法與公司基本保持一致,即按單個存貨項目為基礎、存貨采用成本與可變現凈值孰低計量存貨跌價準備。報告期內,同行業上市公司存貨跌價準備計提比例情況如下:

  公司存貨跌價準備計提比例低于可比公司,主要是由于可比公司的產品具有一定的定制化特點,多采取以銷定產的模式,而發行人的撲克牌產品相對標準化,導致原材料和庫存商品的標準化程度均較高,因此跌價準備實際計提比例較低。

  4、查閱同行業可比上市公司存貨跌價準備計提政策,分析公司存貨減值準備計提的合理性、充分性。

  1、公司存貨余額較高符合公司業務模式,報告期內存貨變動情況與同行業公司不存在重大差異,不存在庫存積壓的情況。

  2、公司存貨庫齡大多在1年以內,期后銷售情況良好,庫齡結構合理,報告期各期末已計提了充分合理的減值準備。

  申請人報告期各期末應收賬款余額較高,且*近一年一期末應收賬款余額大幅增加。

  請申請人補充說明:(1)報告期各期末應收賬款余額較高、*近一年一期末應收賬款余額大幅增加的原因及合理性,信用政策與同行業是否存在較大差異,是否存在放寬信用政策情形;(2)結合賬齡、期后回款及壞賬核銷情況、同行業可比公司情況等說明應收賬款壞賬準備計提是否充分。

  一、報告期各期末應收賬款余額較高、*近一年一期末應收賬款余額大幅增加的原因及合理性,信用政策與同行業是否存在較大差異,是否存在放寬信用政策情形;

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  報告期各期末,公司應收賬款余額較高主要系公司通過并購逐步形成以撲克牌、移動游戲、互聯網營銷三大板塊并舉的業務模式,其中,移動游戲和互聯網營銷業務收入規模較大,因此形成較大金額應收賬款。

  報告期內,公司應收賬款增長主要系報告期內公司業務規模增長所致,不存在放寬信用政策刺激銷售的情形。2020年末、2021年末,公司應收賬款增加主要來源于游戲業務和互聯網營銷業務增長。同時,報告期各期(末),移動游戲和互聯網營銷業務應收賬款余額同比增長率均低于其收入增長率,顯示出良好的客戶信用管理效果。

  報告期內,公司綜合考慮客戶聲譽、歷史合作情況、交易規模、行業慣例等因素制定客戶信用政策。

  就撲克牌業務而言,公司對于多數客戶采用的信用政策,未授予信用期或信用額度;對于合作時間長、交易規模大、資質較佳的客戶授予100-600萬元不等的年度信用額度,客戶可在該額度下進行賒購。就移動游戲業務、互聯網營銷業務而言,公司按照行業通行慣例,分別給予客戶10天-2個月、1-3個月信用期。

  報告期內,公司上述信用政策較為穩定,且與同行業上市公司不存在較大差異,不存在放寬信用政策情形,具體情況如下:

  二、結合賬齡、期后回款及壞賬核銷情況、同行業可比公司情況等說明應收賬款壞賬準備計提是否充分

  報告期各期末,公司應收賬款賬齡在1年以內的占比95%以上,賬齡結構合理,壞賬風險較小。具體情況如下:

  2019年末和2020年末,公司應收賬款于次年回款95%以上,2021年末應收賬款于期后3個月內回款比例80%左右,總體回款情況良好,具體情況如下:

  2020年,公司核銷應收賬款及對應的壞賬準備119.14萬元,占當年末應收賬款余額0.45%,系發行人子公司蘆鳴科技預計無法收回的對北京比特漫步科技有限公司的應收投放和運營服務費。

  公司按照組合計提應收賬款壞賬準備的具體比例與同行業上市公司相比基本處于合理區間,具體情況如下:

  注3:藍色光標廣告類客戶應收賬款賬期在半年以內的,計提0.03%壞賬準備;賬期在0.5-1年的,計提1.00%壞賬準備。

  綜上,公司應收賬款賬齡總體較短,期后回款良好,報告期內及時核銷預計無法收回的應收賬款,應收賬款壞賬準備計提政策和實際計提比例與同行業可比公司不存在明顯差異。公司應收賬款壞賬準備計提充分。

  1、查閱公司賬務記錄,訪談公司管理層,了解公司報告期各期末應收賬款賬齡、余額變動原因、壞賬核銷背景;

  2、查閱客戶合同及回款記錄,訪談公司管理層,查閱同行業上市公司應收賬款了解報告期內公司信用政策變動情況;

  3、查閱各行業上市公司公告,了解其信用政策、應收賬款壞賬準備計提政策及實際計提比例。

  公司信用政策與同行業相比不存在較大差異,報告期內不存在放寬信用政策的情形;公司應收賬款壞賬準備計提充分。

  請申請人補充說明:(1)*近一年一期末預付賬款余額較高且逐年大幅增長的原因及合理性,是否與申請人業務規模相匹配;(2)結合預付對象、是否為關聯方或潛在關聯方、預付內容、是否符合行業慣例等補充說明上述情形是否構成資金占用。

  一、*近一年一期末預付賬款余額較高且逐年大幅增長的原因及合理性,是否與申請人業務規模相匹配

  2021年末,公司預付賬款賬面價值6,299.03萬元,同比提高66.27%,主要系互聯網營銷業務增長較快所致。公司開展互聯網營銷業務,根據與流量平臺合作的具體約定,公司需向部分平臺預付流量采買充值款,繼而根據廣告實際投放情況按月結算,因而產生一定的預付賬款。公司自2020年7月收購蘆鳴科技以來,互聯網營銷業務保持較快增長,從而導致預付賬款相應增加,具備合理性。

  2020年和2021年,公司各業務板塊主營業務收入和預付賬款賬面價值情況如下:

  二、結合預付對象、是否為關聯方或潛在關聯方、預付內容、是否符合行業慣例等補充說明上述情形是否構成資金占用

  撲克牌 原材料采購款、工程設備款等 紙張、能源供應商等,如晨鳴紙業、國家電網等 2021年,綺繪文化向發行人提供視頻制作等服務,發行人因此向其預付款項,2021年末余額15.78萬元。除此之外,報告期各期末,公司預付對象均非關聯方。

  移動游戲 推廣服務費、云服務費等 游戲推廣商、服務器供應商,如阿里云計算有限公司等

  公司各類業務預付款項系按照行業采購慣例與供應商具體協商付款條款所形成。同行業上市公司亦在日常經營中形成一定的預付款項,具體如下:

  綜上,公司預付賬款主要系各板塊業務日常經營產生,符合行業管理,公司預付對象中除綺繪文化外均非公司關聯方,公司預付款項不構成資金占用。

  1、公司*近一年末預付賬款金額較高且同比增幅較大系由于2021年公司互聯網營銷業務增長較快所致,具備合理性;

  2、公司預付賬款主要系各板塊業務日常經營產生,符合行業管理,公司預付對象中除綺繪文化外均非公司關聯方,公司預付款項不構成資金占用。

  請申請人結合商譽的形成原因、*近一期末的明細情況,并對照《會計監管風險提示第8號-商譽減值》進行充分說明和披露。

  公司商譽均為非同一控制下企業合并形成,且均與主營業務直接相關。公司根據《企業會計準則第 20 號——企業合并》的規定,在非同一控制下的企業合并中,將購買方對合并成本大于合并中取得的被購買方可辨認凈資產公允價值份額的差額確認為商譽。

  2016年3月,發行人與浙江萬盛達實業、盛震簽署了《發行股份及支付現金購買資產協議》、《上海姚記撲克股份有限公司與浙江萬盛達實業有限公司之發行股份及支付現金購買資產之盈利補償協議》及《增資協議》,發行人通過

  向萬盛達實業有限公司發行10,602,910股股份和支付現金10,200萬元取得萬盛

  達撲克85%的股權,交易對價合計25,500萬元;同時以配套募集資金1億元向萬盛達撲克進行增資,增資完成后公司持有萬盛達撲克88.75%股權。2016年9月,公司獲得對萬盛達撲克控制權。

  2018年3月,發行人與姚朔斌、寧波保稅區愉游投資合伙企業(有限合伙)、寧波保稅區創途投資合伙企業(有限合伙)、劉中杰、鄒應方簽訂《關于上海成蹊信息科技有限公司53.45%股權之股權轉讓協議》,以現金66,812.50萬元收購其持有的成蹊科技合計53.45%股權。2018年4月,公司完成本次收購,獲得對成蹊科技控制權。

  2018年8月,發行人控股子公司萬盛達撲克、上海姚趣企業管理咨詢合伙企業與上海曄航企業管理合伙企業(有限合伙)、寧波保稅區君擷投資合伙企業(有限合伙)、上海臻解企業管理合伙企業(有限合伙)、上海劍漁企業管理合伙企業(有限合伙)簽署了《股權轉讓協議》,萬盛達撲克向上海曄航企業管理合伙企業(有限合伙)支付現金4,770.00萬元購買其持有的大魚競技10%的股權,萬盛達撲克向上海臻解企業管理合伙企業(有限合伙)支付現金7,155.00萬元購買其持有的大魚競技15%的股權;上海姚趣擬向寧波保稅區君擷投資合伙企業(有限合伙)支付人民幣11,209.5萬元現金對價購買其持有的大魚競技23.5%的股權,上海姚趣擬向上海劍漁企業管理合伙企業(有限合伙)支付人民幣1,192.5萬元現金對價購買其持有的大魚競技2.5%的股權。

  2019年 11月,發行人與上海姚趣簽訂《股權轉讓協議》,發行人以現金15,860.00萬元向上海姚趣購買大魚競技26%的股權,本次收購后發行人持有大魚競技51%的股權,大魚競技成為發行人的控股子公司。

  2019年9月,發行人與上海樂頑投資管理有限公司、上海歐酷企業管理咨詢合伙企業(有限合伙)簽訂投資協議,發行人通過收購股權及增資的方式取得酷禎科技51%股權,其中發行人以300.00萬元購買原股東持有的48.55%股權,以700.00萬元用于向酷禎科技增資,合計以1,000.00萬元取得酷禎科技51%的股權。

  2019年7月,發行人以3,000.00萬元向上海蘆鳴網絡科技有限公司增資,取得其12%的股權,并作為其他非流動金融資產核算。

  2020年6月,發行人與鄭隆騰、夏玉春、朱煜麟、黃立羽、上海蘆趣企業管理咨詢合伙企業(有限合伙)、黃旭晨簽訂《關于上海蘆鳴網絡科技有限公司之股權轉讓協議》。公司以現金26,312.00萬元收購參股公司蘆鳴科技88%股權。本次交易完成后,蘆鳴科技成為公司全資子公司。

  2020年12月,發行人子公司成蹊科技與王華庚、陸捷簽訂了《關于上海德御文化傳播有限公司100%股權之股權及債權轉讓協議》,成蹊科技以現金177.00萬元收購德御文化100%的股權。發行人于2020年12月完成本次收購。

  注:德御文化合并報表層面包含其子公司蝦游網絡商譽94.95萬元,萌奇科技商譽73.71萬元。

  發行人已經在募集說明書“第七章 管理層討論與分析”之“一、財務狀況分析”之“(一)資產狀況分析”之“2、非流動資產”之“(8)商譽”補充披露如下:

  根據《企業會計準則第 8 號——資產減值》第四條規定,企業應當在資產負債表日判斷資產是否存在可能發生減值的跡象。因企業合并所形成的商譽和使用壽命不確定的無形資產,無論是否存在減值跡象,每年都應當進行減值測試。

  根據《企業會計準則第 8 號——資產減值》第二十三條規定,企業合并所形成的商譽,至少應當在每年年度終了進行減值測試。商譽應當結合與其相關的資產組或者資產組組合進行減值測試。

  公司對收購的萬盛達撲克、成蹊科技、大魚競技、酷禎網絡、蘆鳴科技所形成的商譽,每年聘請具有證券期貨相關業務資格的資產評估機構對商譽相關資產組可收回金額進行評估,協助開展商譽減值測試,并根據評估結果進行會計處理。

  公司將各商譽與商譽相關資產組作為獨立的資產組,資產組包括經營性流動資產、固定資產、無形資產和經營性流動負債、其他非流動負債(不含付息債務)以及分攤的商譽。

  2021年商譽減值測試選取的資產組或資產組組合與購買日、以前年度商譽減值測試時所確定的資產組或資產組組合一致。

  資產組可收回金額按照該資產組的預計未來現金流量的現值確定,其預計現金流量根據管理層制定的未來5年(或6年)財務預算為基礎的現金流量預測來確定。

  資產組或資產組組合的構成 萬盛達撲克 成蹊科技 大魚競技 酷禎網絡 蘆鳴科技 德御文化

  注:蘆鳴科技合并報表層面包含其子公司閑銳科技商譽 37.88萬元;德御文化合并報表層面包含其子公司蝦游網絡商譽94.95萬元,萌奇科技商譽73.71萬元。

  管理層將商譽結合與其相關的資產組或者資產組組合進行減值測試,相關資產組或資產組組合的可收回金額按照預計未來現金流量現值計算確定。

  進行減值測試時,公司將所估計的資產可收回金額與其賬面價值比較,以確定是否發生減值。

  減值測試中采用的關鍵假設、參數包括:預測期間、營業收入增長率、利潤率、折現率。具體如下:

  資產組名稱 萬盛達撲克 成蹊科技 大魚競技 酷禎網絡 蘆鳴科技 德御文化

  穩定期 2027年至永續期 2027年至永續期 2027年至永續期 2028年至永續期 2027年至永續期 2027年至永續期

  注1:由于酷禎網絡在研游戲預計于2022年年底上線:萬盛達撲克預測期營業收入不考慮其他業務收入,導致預測期營業收入平均增長率為負值;萬盛達撲克主營業務撲克牌生產和銷售業務于預測期內保持相對平穩。

  為合理地預測被評估單位未來年度營業收入及收益的變化規律及其趨勢,應選擇可進行預測的盡可能長的預測期。公司在綜合分析資產組收入成本結構、財務狀況、資本結構、資本性支出、投資收益和風險水平等因素的基礎上,結合宏觀政策、行業周期、公司對未來業務發展規劃和市場發展前景預測、所在行業現狀和發展前景,以及其他影響企業進入穩定期的因素合理確定預測期和穩定期。

  公司評估資產組未來收益分為預測期、穩定期間兩個階段進行預測。預測期間取5-6年。

  每個資產組的營業收入增長率及利潤率預測值系結合各單位歷史數據以及未來的業務規劃進行合理評估。

  由于被評估企業不是上市公司,其折現率不能直接計算獲得,因此選取對比公司進行分析計算的方法估算被評估企業期望投資回報率。即在上市公司中選取對比公司,然后估算對比公司的系統性風險系數β;根據對比公司平均資本結構、對比公司β以及被評估公司資本結構估算被評估企業的期望投資回報率,并以此作為折現率。

  各商譽對應的標的資產于業績承諾期內均完成當年或累計業績對賭,具體情況如下:

  對賭期間 扣除非經常性損益后的凈利潤 是否完成當年業績承諾 是否完成累計業績承諾

  對賭期間,成蹊科技業績(扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤)承諾實現情況如下:

  對賭期間,大魚競技業績(扣除非經常性損益前后歸屬于母公司股東的凈利潤孰低值)承諾實現情況如下:

  對賭期間 扣除非經常性損益前后歸屬于母公司股東的凈利潤孰低值 當年是否完成業績承諾 是否完成累計業績承諾

  對賭期間,蘆鳴科技業績(扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤)承諾實現情況如下:

  1、查閱公司商譽相關并購的審議文件、并購協議、公告文件、對價支付情況和賬務處理記錄,訪談公司管理層,了解相關并購背景,確認商譽會計處理準確性;

  2、查閱公司報告期內各并購標的財務報表,訪談公司管理層,了解相關資產組經營情況、減值跡象及業績承諾完成情況;

  以及發行人的披露文件等資料,訪談公司管理層,了解并評估商譽是否按照合理的方法分攤至相關資產組或資產組組合,分析管理層對公司商譽所屬資產組的認定,檢查和評價商譽減值測試時采用方法、關鍵假設和參數取值的合理性,復核管理層編制的商譽所屬資產組可收回金額的計算表,確認是否存在商譽減值情況;

  4、檢查發行人是否存在《會計監管風險提示第8號-商譽減值》中提示的問題。

  發行人已按《企業會計準則第8號-資產減值》的規定及《會計監管風險提示第8號-商譽減值》的要求,定期進行商譽減值測試;商譽已合理分攤至資產組或資產組組合進行減值測試;商譽減值測試采用的方法、關鍵假設和參數具備合理性;商譽減值的信息已按要求披露。

  請申請人結合上述訴訟、仲裁進展情況補充說明預計負債計提情況,計提是否充分。

  因仇黎明未按照《關于收購中德索羅門自行車(北京)有限責任公司之協議書》及其補充協議之約定在約定期限內支付股權轉讓款1,069萬元,故啟東姚記起訴仇黎明,請求法院判令:(1)仇黎明支付股權轉讓款1,069萬元;(2)仇黎明支付逾期付款利息,自2021年1月20日起以5%利率計算至實際支付完畢之日止;(3)仇黎明賠償啟東姚記律師費損失20,000元;(4)本案訴訟費由仇黎明承擔。

  啟東市人民法院于2021年12月24日作出(2021)蘇0681民初4370號《民事判決書》,判決:(1)仇黎明于《民事判決書》發生法律效力之日起十日內向啟東姚記支付股權轉讓款1,069萬元及利息(以1,069萬元為基數,自2021年1月20日起至實際付清之日止,按照年利率5%計算);(2)駁回啟東姚記的其他訴訟請求。

  仇黎明有權在上述一審判決送達之日起15日內提起上述;截至本回復出具日,啟東姚記尚未收到二審應訴通知書。

  發行人因不服國家知識產權局作出的商評字[2021]第 0000074672號《關于第4567658號“妙記”商標無效宣告請求裁定書》(國家知識產權局在該裁定書中駁回了姚記科技提出的關于宣告義烏市新華撲克廠注冊的第4567658號“妙記”商標無效的申請),故起訴國家知識產權局,且義烏市新華撲克廠作為第三人,請求法院判令:(1)撤銷國家知識產權局作出的商評字[2021]第0000074672號《關于第4567658號“妙記”商標無效宣告請求裁定書》;(2)責令國家知識產權局重新對第4567658號“妙記”商標作出裁定;(3)本案訴訟費由國家知識產權局承擔。根據北京知識產權法院于2021年12月17日作出的(2021)京73行初8173號《行政判決書》,北京知識產權法院駁回姚記科技的訴訟請求。截至本回復出具日,發行人已向北京市高級人民法院提起上訴,該案正在二審審理過程中。

  發行人因不服國家知識產權局作出的商評字[2021]第 0000136246號《關于第31667063號“姚記”商標無效宣告請求裁定書》(國家知識產權局在該裁定書中駁回了姚記科技提出的關于宣告廣州雅瑩生物科技有限公司注冊的第 31667063號“姚記”商標無效的申請),故起訴國家知識產權局,且廣州雅瑩生物科技有限公司作為第三人,請求法院判令:(1)撤銷國家知識產權局作出的商評字[2021]第0000136246號《關于第31667063號“姚記”商標無效宣告請求裁定書》;(2)責令國家知識產權局重新對第31667063號“姚記”商標作出裁定;(3)本案訴訟費由國家知識產權局承擔。截至本回復出具日,該案已受理。

  鑒于上述案件中發行人及其重要子公司均為原告,且就上述發行人與仇黎明之間的訴訟,發行人已根據相關訴訟進展對上述股權轉讓款1,069萬元全額計提壞賬準備;就上述發行人與國家知識產權局之間的訴訟,相關涉案商標均系第三方申請注冊的與發行人商標、字號存在相似之處的商標,發行人為防止該等商標對消費者產生誤導而提起相應的宣告商標無效之申請及上述訴訟,該等申請及訴訟不影響發行人自身已合法注冊商標的有效性及正常使用。因此,上述案件不會對發行人的資產狀況、財務狀況造成重大不利影響,不構成本次發行的實質性法律障礙。

  除上述案件外,截至報告期末,發行人及其重要子公司無其他未了結的或者可預見的對其自身資產狀況、財務狀況產生重大不利影響的重大訴訟、仲裁案件。

  根據《企業會計準則第13 號——或有事項》的相關規定,與或有事項相關的義務同時滿足下列條件的,應當確認為預計負債:(1)該義務是企業承擔的現時義務;(2)履行該義務很可能導致經濟利益流出企業;(3)該義務的金額能夠可靠地計量。

  截至報告期末,公司不存在作為被告的重大未決訴訟和仲裁,公司作為原告的重大未決訴訟和仲裁不會導致公司承擔現時義務并導致公司未來經濟利益流出,因此公司未計提預計負債,具備合理性。

  1、獲取發行人訴訟清單,通過中國裁判文書網等公開渠道進行網絡查詢訴訟、仲裁等相關信息的完整性;

  2、查閱發行人關于未決訴訟、仲裁的訴訟資料;訪談發行人管理層,了解未決訴訟具體情況;

  截至報告期末,公司不存在作為被告的重大未決訴訟和仲裁。公司未計提預計負債,具備合理性。

  請申請人補充說明:(1)上述標的承諾業績實現情況,是否完成業績承諾;(2)業績承諾未完成是否有業績承諾補償約定,及補償執行情況。

  2016年3月,發行人與浙江萬盛達實業有限公司(以下簡稱“萬盛達實業”)、盛震簽署了《發行股份及支付現金購買資產協議》、《上海姚記撲克股份有限公司與浙江萬盛達實業有限公司之發行股份及支付現金購買資產之盈利補償協議》及《增資協議》,發行人通過向萬盛達實業有限公司發行10,602,910股股份和支付現金10,200萬元取得萬盛達撲克85%的股權,交易對價合計25,500萬元;同時以配套募集資金1億元向萬盛達撲克進行增資,增資完成后公司持有萬盛達撲克88.75%股權。

  根據公司與萬盛達實業簽訂的《上海姚記撲克股份有限公司與浙江萬盛達實業有限公司及盛震之發行股份及現金支付購買資產協議》及《上海姚記撲克股份有限公司與浙江萬盛達實業有限公司及盛震之發行股份及現金支付購買資產之盈利補償協議》,萬盛達實業需達成以下業績承諾:萬盛達實業承諾萬盛達撲克2016年、2017年、2018年實現的經審計的扣除非經常性損益后的凈利潤分別不低于2,000萬元、2,550萬元、3,100萬元;若萬盛達撲克2016年期末、2017年期末和2018年期末實現的經審計的補償測算期間累計凈利潤存在低于2,000萬元、4,550萬元和7,650萬元的情況,則萬盛達實業須就不足部分向公司進行補償。

  對賭期間 扣除非經常性損益后的凈利潤 是否完成當年業績承諾 是否完成累計業績承諾 是否觸發對賭條款

  公司與萬盛達實業就業績承諾未完成情況進行了業績承諾補償約定,具體內容詳見本題之“一、上述標的承諾業績實現情況,是否完成業績承諾”之回復。

  2016年、2017年,萬盛達撲克完成承諾業績。2018年,萬盛達撲克未完成當年承諾年業績,但完成截至當年末累計承諾業績,根據前述業績補償條款,萬盛達實業無需向公司進行補償。

  1、查閱2016年3月公司與萬盛達實業、盛震簽署的《上海姚記撲克股份有限公司與浙江萬盛達實業有限公司及盛震之發行股份及現金支付購買資產協議》及《上海姚記撲克股份有限公司與浙江萬盛達實業有限公司及盛震之發行股份及現金支付購買資產之盈利補償協議》,并訪談公司管理層,了解公司收購萬盛達撲克的基本情況,及雙方約定的業績承諾及補償安排;

  2、查閱萬盛達撲克2016年、2017年和2018年財務數據,確認其業績承諾完成情況。

  公司與萬盛達實業就業績承諾未完成情況進行了業績承諾補償約定。萬盛達撲克已完成截至業績承諾期各期末累計承諾業績,未觸發業績補償條款,萬盛達實業無需向公司進行補償。

  申請人2018年起陸續收購成蹊科技、大魚競技、酷禎網絡等移動游戲公司,報告期各期末營業收入、營業毛利構成中來自移動游戲部分金額和占比大幅增長,移動游戲業務毛利率較高。2020年收購蘆鳴科技,介入數字營銷業務。

  請申請人補充說明:(1)申請人收購上述游戲公司、競技公司、數字營銷公司的原因,收購價格確定依據,收購價格是否公允,是否構成關聯交易,收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行;(2)上述游戲公司的主營業務、盈利模式、客戶供應商情況、*近三年一期財務數據,逐月列示目前在運營的游戲的用戶在線時長、充值模式等運營數據,是否違反未成年人防游戲沉迷相關規定;(3)游戲業務毛利率與同行業公司的比較情況,游戲業務毛利率較高的原因及合理性;(4)結合同行業可比公司營業收入、凈利潤數據補充說明玩家充值數據是否真實,是否存在自充值、刷榜等情形;(5)結合目前在運營游戲的生命周期、新游戲的研發推出、產業政策等補充說明游戲業務高毛利率是否具有可持續性,游戲業務營業收入、毛利率是否存在大幅下滑風險;(6)數字營銷公司的主營業務、盈利模式、客戶供應商情況、*近三年一期財務數據是否涉及直播、短視頻等業務,如是請補充說明具體業務情況。

  請保薦機構和會計師核查游戲公司內部控制制度設計與執行情況,玩家充值數據是否真實,是否存在自充值、刷榜等情形,相關內部控制制度如何避免出現上述情形。請保薦機構和會計師詳細說明核查過程、方法和核查結論。

  一、申請人收購上述游戲公司、競技公司、數字營銷公司的原因,收購價格確定依據,收購價格是否公允,是否構成關聯交易,收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行;

  成蹊科技主要從事手機游戲的研發、發行和運營,奉行“聚焦精品、研運一體化”的經營模式,是國內領先的細分領域游戲研發、運營公司之一。

  2018年以來,公司在做精做強撲克牌業務的同時,主動適應國內外消費者娛樂方式的變化,圍繞“大娛樂”的戰略方向,促進公司在更廣闊平臺的轉型升級。2018年4月,公司完成對上海成蹊信息科技有限公司53.45%股權的收購,獲得其控制權,正式進入移動游戲行業。公司于2019年5月進一步收購了成蹊科技剩余股權,使其成為公司的全資子公司。

  收購成蹊科技后,公司逐步形成了撲克牌業務與移動游戲業務共同快速發展的格局,從事的主要業務包括了撲克牌的設計、生產和銷售以及移動游戲的研發、發行和運營。

  根據上海眾華資產評估有限公司以2018年1月31日為評估基準日出具的《上海姚記撲克股份有限公司擬收購上海成蹊信息科技有限公司股權所涉及的上海成蹊信息科技有限公司的股東全部權益價值評估報告》,成蹊科技的股東全部權益價值評估結果為125,000.00萬元。

  本次交易的定價以前述評估值為參考基準,經交易各方友好協商,本次交易成蹊科技53.45%股權作價66,812.5萬元,具備公允性。

  根據上海眾華資產評估有限公司以2019年1月31日為評估基準日出具的《上海姚記撲克股份有限公司擬收購上海成蹊信息科技有限公司股權所涉及的上海成蹊信息科技有限公司的股東全部權益價值評估報告》,成蹊科技的股東全部權益價值評估結果為149,800.00萬元。

  鑒于成蹊科技已于2019年3月通過現金分紅的方式向其所有股東完成人民幣6,000萬元的利潤分配,經交易各方友好協商,本次交易成蹊科技46.55%股權的交易作價為人民幣66,799.20萬元,具備公允性。

  收購完成時間 標的股權比例 關聯關系分析 是否構成關聯交易 是否履行關聯交易審議程序和披露義務

  2018年4月 53.45% 本次交易對方系姚朔斌、寧波保稅區愉游投資合伙企業(有限合伙)、寧波保稅區創途投資合伙企業(有限合伙)、劉中杰、鄒應方。其中,姚朔斌系公司控股股東及實際控制人之一、董事、總經理;寧波保稅區愉游投資合伙企業(有限合伙)的執行事務合伙人李松系公司彼時5%以上的股東;劉中杰與李松系夫妻關系。因此本次交易對方構成公司關聯方。 是 是

  2019年5月 46.55% 本次交易對方系姚朔斌、寧波保稅區愉游投資合伙企業(有限合伙)、劉中杰、鄒應方。其中,姚朔斌系公司控股股東及實際控制人之一、董事、總經理;寧波保稅區愉游投資合伙企業(有限合伙)的執行事務合伙人李松系公司彼時5%以上的股東、董事;劉中杰與李松系夫妻關系。因此本次交易對方構成公司關聯方。 是 是

  4、收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行

  公司分2步收購成蹊科技100%股權,與交易對方分別就其對應的盈利補償期間約定了業績承諾,具體情況如下:

  2018年4月 2018年3月 《關于上海成蹊信息科技有限公司53.45%股權之股權轉讓協議》 2018年、2019年、2020年和2021年 2018年、2019年、2020年、2021年,成蹊科技扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤分別不低于人民幣10,000萬元、12,000萬元、14,000萬元和16,000萬元。

  2019年5月 2019年4月 《關于上海成蹊信息科技有限公司46.55%股權之股權轉讓協議》 2019年、2020年和2021年

  根據前述股權轉讓協議,若成蹊科技于盈利補償期間內未實現業績承諾,則該次股權出讓方各方將按照一定順利進行業績補償。

  各年應補償金額=(成蹊科技截至當年期末累計凈利潤承諾數-成蹊科技截至當年期末累計實現的實際凈利潤數)/盈利補償期間內成蹊科技的凈利潤承諾數總額×成蹊科技總估值×該次股權轉讓比例-已補償金額

  在各年計算的應補償金額少于或等于0時,按0取值,即已經補償的金額不沖回。

  如成蹊科技盈利補償期間實現的凈利潤數總額不足凈利潤承諾數總額的50%,則公司有權要求股權出讓方在會計師事務所出具成蹊科技2021年度專項審核意見后10個工作日內以當次股權轉讓對價扣除股權出讓方因業績承諾而已支付的補償款及公司已自成蹊科技取得之分紅款的價格回購本次股權轉讓之標的股權。

  本次收購完成后,成蹊科技業務健康發展,與公司撲克牌業務、互聯網營銷業務取得良好的協同效應。

  盈利補償期間 扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤 是否完成業績承諾

  由于成蹊科技于盈利補償期間內各期均完成業績承諾,因此無需履行業績補償措施。

  公司自2018年4月收購成蹊科技后,成蹊科技保持良好的發展業績,堅定了公司對移動游戲業務的信心,同時,公司擬探索游戲出海業務。大魚競技主要從事海外游戲研發,符合公司關于持續布局在線休閑競技游戲,拓展海外游戲業務領域的戰略規劃與發展目標。

  2018年9月,公司控股子公司萬盛達撲克與海姚趣共同出資收購大魚競技51%的股權,其中,萬盛達撲克占股25%,上海姚趣占股26%。本次收購完成后,大魚競技成為發行人參股公司。

  2019年12月,公司收購上海姚趣持有的大魚競技26%的股權,獲得大魚競技控股權。

  2020年8月,公司收購大魚競技剩余49%股權,大魚競技成為發行人全資子公司。

  公司歷次收購大魚競技股權均基于收購時點的標的股權評估值,與股權出讓方平等協商確定,定價公允。公司收購大魚競技股權歷次評估情況及交易價格如下:

  2018年9月 25% 11,925.00 54,500.00 2018年6月30日 《浙江萬盛達撲克有限公司、上海姚趣企業管理咨詢合伙企業(有限合伙)擬收購大魚競技(北京)網絡科技有限公司股權所涉及的大魚競技(北京)網絡科技有限公司的股東全部權益價值評估報告》(滬眾評報(2018)第0453號) 上海眾華資產評估有限公司

  2019年12月 26% 15,860.00 63,000.00 2019年9月30日 《上海姚記科技股份有限公司擬收購大魚競技(北京)網絡科技有限公司股權所涉及的大魚競技(北京)網絡科技有限公司的股東全部權益價值評估報告》(滬眾評報(2019)第0733號)

  2020年8月 49% 30,972.90 63,500.00 2020年6月30日 《上海姚記科技股份有限公司擬收購大魚競技(北京)網絡科技有限公司股權所涉及的大魚競技(北京)網絡科技有限公司的股東全部權益價值評估報告》(滬眾評報字(2020)第0452號)

  收購完成時間 標的股權比例 關聯關系分析 是否構成關聯交易 是否履行關聯交易審議程序和披露義務

  2018年9月 25% 公司控股子公司萬盛達撲克與上海姚趣共同出資收購大魚競技51%股權。公司控股股東及實際控制人之一、董事、總經理姚朔斌擔任上海姚趣的執行事務合伙人;公司控股股東及實際控制人之一姚曉麗持有上海姚趣66.66%股份,公司彼時持股5%以上的股東李松持有上海姚趣20.83%股份。因此本次交易構成屬于關聯雙方共同投資情形。 是 是

  2019年12月 26% 本次交易對方為上海姚趣。公司控股股東及實際控制人之一、董事、總經理姚朔斌擔任上海姚趣的執行事務合伙人;公司控股股東及實際控制人之一姚曉麗持有上海姚趣66.66%的股份;公司董事李松持有上海姚趣33.33%的股份。因此本次交易對方構成公司關聯方。 是 是

  2020年8月 49% 本次交易對方為寧波保稅區君擷投資合伙企業(有限合伙)、上海臻臨企業管理合伙企業(有限合伙)、上海勝寒企業管理合伙企業(有限合伙)、上海劍漁企業管理合 伙企業(有限合伙)。本次交易對方均非公司關聯方。 否 否

  4、收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行

  公司收購大魚競技股權,與交易對方分別就其對應的盈利補償期間約定了業績承諾,具體情況如下:

  2018年9月 2018年8月 《關于大魚競技(北京)網絡科技有限公司51%股權之股權轉讓協議》 2018年、2019年、2020年、2021年 2018年、2019年、2020年、2021年,大魚競技扣除非經常性損益前后歸屬于母公司股東的凈利潤孰低值分別不低于人民幣4,500萬元、人民幣5,850萬元、人民幣7,000萬元和人民幣8,000萬元

  2019年12月 2019年11月 《關于大魚競技(北京)網絡科技有限公司26%股權之股權轉讓協議》 2019年、2020年、2021年

  2020年8月 2020年8月 《關于大魚競技(北京)網絡科技有限公司49%股權之股權轉讓協議》 2020年、2021年

  根據歷次股權轉讓協議約定,若大魚競技于盈利補償期間內未實現業績承諾,則該次股權出讓方各方將按照一定順利進行業績補償。

  任一股權出讓方當年應補償金額=(大魚競技截至當年期末累計凈利潤承諾數-大魚競技截至當年期末累計實現的實際凈利潤數)/盈利補償期間內大魚競技的凈利潤承諾數總額×標的股權對價-已補償金額)×(該股權出讓方出售標的股權的對價/標的股權交易總價格)

  在各年計算的應補償金額少于或等于0時,按0取值,即已經補償的金額不沖回。

  如大魚競技盈利補償期間實現的凈利潤數總額不足凈利潤承諾數總額的50%,則股權受讓方有權要求股權出讓方在會計師事務所出具大魚競技2021年度專項審核意見后10個工作日內以當次股權轉讓對價加上利息(按單利年化8%計算)扣除股權出讓方因業績承諾而已支付的補償款及股權受讓方已自大魚競技取得之分紅款的價格回購本次股權轉讓之標的股權。

  (3)收購完成后的整合情況、業績承諾實現情況及業績補償措施履行情況本次收購完成后,大魚競技業務發展良好,與公司原有移動游戲業務取得良好的整合效益。

  盈利補償期間 扣除非經常性損益前后歸屬于母公司股東的凈利潤孰低值 當年是否完成業績承諾 是否完成累計業績承諾 是否觸發業績補償條款

  2018年-2020年,大魚競技完成承諾業績。2021年,大魚競技未完成當年承諾年業績,但完成截至當年末累計承諾業績,根據前述業績補償條款,大魚競技無需向公司進行補償。

  酷禎網絡主要從事H5游戲開發,對公司當時以APP端游戲為主的業務格局是有益的補充,有助于公司進一步打開游戲細分市場,降低經營風險。

  2019年9月,公司通過股權收購和增資的方式取得酷禎網絡51%的股權,獲得其控制權。

  2019年9月,公司通過股權收購和增資的方式取得酷禎網絡51%的股權,總對價1,000萬元,其中300萬元用于收購酷禎網絡48.55%的股權,700萬元用于向酷禎網絡增資??岬澗W絡的投后估值1,960.78萬元。

  本次交易的交易價格系結合酷禎網絡歷史研發投入、在手游戲項目開發情況及市場推廣情況等因素,經雙方友好協商確定,定價公允。

  本次交易股權出讓方上??釟W企業管理咨詢合伙企業(有限合伙)、上海樂頑投資管理有限公司均非公司關聯方,本次交易不構成關聯交易。

  4、收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行

  本次收購不存在業績承諾。本次收購完成后,酷禎網絡積極進行中重度游戲研發,經營良好,取得了較好的并購整合效果。2019年-2021年,酷禎網絡主要財務數據如下:

  蘆鳴科技主營業務為互聯網營銷,是眾多消費產業的上游推廣渠道,與公司移動游戲業務亦存在天然的產業鏈協同效應。為抓住“在線新經濟”發展勢能,完善公司互聯網產業布局,公司決定收購蘆鳴科技。

  公司于2019年7月向蘆鳴科技增資3,000萬元取得蘆鳴科技12%的股權。2020年7月,公司受讓蘆鳴科技其他股東股權,實現全資控股。

  公司于2019年7月向蘆鳴科技增資3,000萬元取得蘆鳴科技12%的股權,系基于蘆鳴科技彼時經營情況、未來業績預期等因素,與蘆鳴科技平等協商定價,具備公允性。

  2020年7月,公司收購蘆鳴科技剩余88%股權。根據上海眾華資產評估有限公司以2020年4月30日為評估基準日出具的《上海姚記科技股份有限公司擬股權收購上海蘆鳴網絡科技有限公司所涉及的該公司股東全部權益價值評估報告》(滬眾評報字[2020]第 0344號),蘆鳴科技的股東全部權益價值評估結果為29,900.00萬元。基于蘆鳴科技股權評估值,經各方平等協商一致,本次交易定價26,312.00萬元,具備公允性。

  4、收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行

  公司分2步收購蘆鳴科技100%股權,分別就其對應的盈利補償期間約定了業績承諾,具體情況如下:

  2019年7月 2019年6月 《關于上海蘆鳴網絡科技有限公司之投資協議》 2019年、2020年、2021年 2019年、2020年、2021年,蘆鳴科技扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤分別不低于人民幣2,000萬元、人民幣2,700萬元和人民幣3,500萬元

  2020年7月 2020年6月 《關于上海蘆鳴網絡科技有限公司之股權轉讓協議》 2020年、2021年、2022年和2023年 2020年、2021年、2022年和2023年,蘆鳴科技實現的扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤分別不低于人民幣2,700萬元、人民幣3,500萬元、人民幣4,000萬元和人民幣4,500萬元,業績承諾可累計計算

  根據《關于上海蘆鳴網絡科技有限公司之投資協議》約定,若蘆鳴科技于盈利補償期間內未實現業績承諾,則原股東將按照以下金額進行業績補償:

  任一原股東當年應補償金額=(蘆鳴科技截至當年期末累計凈利潤承諾數-蘆鳴科技截至當年期末累計實現的實際凈利潤數)/盈利補償期間內蘆鳴科技的凈利潤承諾數總額×本次增資后估值×12%-已補償金額)×該原股東于本次增資前持有蘆鳴科技股權比例

  在各年計算的應補償金額少于或等于0時,按0 取值,即已經補償的金額不沖回。

  根據《關于上海蘆鳴網絡科技有限公司之投資協議》約定,若蘆鳴科技于盈利補償期間內未實現業績承諾,則原股東將按照以下金額進行業績補償:

  原股東當年應補償金額=(蘆鳴科技截至當年期末累計凈利潤承諾數-蘆鳴科技截至當年期末累計實現的實際凈利潤數)/ 盈利補償期間內蘆鳴科技的凈利潤承諾數總額×蘆鳴科技總估值×88%-已補償金額

  任一原股東當年應補償金額=原股東當年應補償金額×該原股東于股權轉讓前持有蘆鳴科技股權比例/88%

  在各年計算的應補償金額少于或等于0時,按0 取值,即已經補償的金額不沖回。

  如蘆鳴科技盈利補償期間實現的凈利潤數總額不足凈利潤承諾數總額的50%,則甲方有權要求乙方根據各自相對持股比例在會計師事務所出具蘆鳴科技2023年度專項審核意見后10個工作日內以人民幣26,312.00 萬元加上利息(按單利年化8%計算)扣除股權出讓方因業績承諾而已支付的本協議項下的補償款及發行人自取得本次標的股權對應之分紅款(即蘆鳴科技88%股權所對應的分紅款)后的價格回購本次股權轉讓之標的股權。

 ?。?)收購完成后的整合情況、業績承諾實現情況及業績補償措施履行情況蘆鳴科技并表后,業務持續增長,與公司游戲業務形成了良好的產業鏈互補優勢,整合效果良好。

  盈利補償期間,蘆鳴科技業績(扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤)承諾實現情況如下:

  盈利補償期間 扣除非經常性損益后歸屬于母公司股東的凈利潤 是否完成業績承諾

  除以上主體外,公司自2018年以來收購的游戲、互聯網營銷業務主體為德御文化。

  德御文化主要從事游戲美工設計和游戲策略開發。為加強公司在該等領域內的研發實力,公司決定收購德御文化。

  2020年12月,發行人子公司成蹊科技受讓德御文化原股東王華庚、陸捷100%股權,實現對德御文化全資控股。

  本次股權收購對價177.00萬元,系基于德御文化研發能力、與公司既有業務協同效應等因素,經交易雙方平等協商確定,具備公允性。

  4、收購完成后的整合情況,是否存在業績承諾,如是,請說明業績承諾完成情況及未完成業績承諾的補償措施,業績補償是否依約履行

  德御文化并購完成后,主要面向發行人內部提供游戲研發和發行相關支持活動,與公司既有研發業務形成良好的協同效應,整合情況良好。

  二、上述游戲公司的主營業務、盈利模式、客戶供應商情況、*近三年一期財務數據,逐月列示目前在運營的游戲的用戶在線時長、充值模式等運營數據,是否違反未成年人防游戲沉迷相關規定;

  (一)上述游戲公司的主營業務、盈利模式、客戶供應商情況、*近三年一期財務數據

  成蹊科技 主要從事移動端網絡游戲研發和運營,專注于在線休閑手游的自主開發和運營,主要產品包括《指尖捕魚》《捕魚炸翻天》《姚記捕魚》等 成蹊科技盈利模式主要分自主運營模式和聯合運營模式。(1)自主運營 自主運營模式下,成蹊科技通過官網、微信公眾號和媒體引流等方式獲取游戲玩家,游戲玩家在對應渠道上下載游戲安裝包并安裝使用。游戲玩家通過第三方支付平臺財付通(微信)、支付寶、銀聯等進行充值并兌換游戲虛擬貨幣。公司收入來源于游戲玩家充值流水扣除第三方支付平臺手續費;成本主要為推廣平臺的廣告支出,以及購買或租賃服務器、機柜、帶寬、辦公室產生的費用。(2)聯合運營 聯合運營模式下,成蹊科技主要通過游戲發行商或渠道商在OPPO、VIVO、華為等軟件平臺上投放安裝包,玩家下載安裝后充值兌換虛擬貨幣。 公司收入來源于扣除發行商、渠道商按合同比例分成后的玩家充值流水;成本主要為購買或租賃服務器、機柜、帶寬、辦公室產生的費用。 (1)自主運營客戶為游戲玩家;供應商主要為游戲廣告推廣商,及服務器、機柜、帶寬、辦公室供應商或出租方。 (2)聯合運營客戶為游戲發行商;供應商主要為服務器、機柜、帶寬、辦公室供應商或出租方。

  大魚競技 主要從事海外線上休閑 大魚競技的游戲運營模式主要為聯合運營。 客戶為游戲發行

  競技游戲研發,主要產品包括《Bingo Party》《 Bingo Journey 》《Bingo Wild》等 大魚競技向海外發行商授權發行游戲產品,玩家通過發行商于iOS、Android、Amazon、Facebook等渠道商平臺上投放的安裝包下載安裝游戲并充值消費。 大魚競技收入來源于扣除發行商及其下游渠道商按合同比例分成后的玩家充值流水;公司成本主要為購買或租賃服務器、機柜、帶寬、辦公室產生的費用、美術設計外包費用等。 商;供應商主要為服務器、機柜、帶寬、辦公室供應商或出租方,美術設計等研發外包商。

  酷禎網絡 主要從事H5游戲移動平臺精品休閑游戲、中重度手游的研發,主要產品包括《夢幻恐龍園》《螞蟻總動員》等,其游戲;同時酷禎網絡也在積極拓展海外業務,集中在東南亞和北美地區,因此成本主要為推廣服務費。 酷禎網絡的游戲運營模式主要為聯合運營。 目前酷禎網絡游戲產品主要由騰訊科技(深圳)有限公司代理。 酷禎網絡收入來源于扣除發行商及其下游渠道商按合同比例分成后的玩家充值流水;公司成本主要為購買或租賃服務器、機柜、帶寬、辦公室產生的費用。 客戶主要為騰訊科技(深圳)有限公司;供應商主要為服務器、機柜、帶寬、辦公室供應商或出租方,美術設計等研發外包商。

  德御文化 德御文化主要從事游戲美工設計和游戲策略開發,面向發行人內部提供游戲研發和發行支持活動。 德御文化面向發行人內部提供游戲研發和發行支持活動,相關服務收入主要基于成本進行內部結算。 客戶主要為發行人其他子公司;供應商主要為服務器、機柜、帶寬供應商或出租方,由成蹊科技統一采購。

 ?。ǘ┲鹪铝惺灸壳霸谶\營的游戲的用戶在線時長、充值模式等運營數據,是否違反未成年人防游戲沉迷相關規定

  我國大陸地區出臺了系列網絡游戲在未成年人用戶在線時長、充值消費限額等方面的防沉迷法規,主要如下:

  《國家新聞出版署關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》 2019年11月1日 嚴格控制未成年人使用網絡游戲時段、時長。每日22時至次日8時,網絡游戲企業不得以任何形式為未成年人提供游戲服務。網絡游戲企業向未成年人提供游戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過 3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。 規范向未成年人提供付費服務。網絡游戲企業須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務。網絡游戲企業不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務。同一網絡游戲企業所提供的游戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的用 戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。

  《中華人民共和國未成年人保護法(2020修訂)》 2021年6月1日 網絡游戲服務提供者不得在每日二十二時至次日八時向未成年人提供網絡游戲服務。 -

  《國家新聞出版署關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》 2021年9月1日 嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間。自本通知施行之日起,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。 各級出版管理部門加強對網絡游戲企業落實提供網絡游戲服務時段時長、實名注冊和登錄、規范付費等情況的監督檢查,加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡游戲企業,依法依規嚴肅處理。

  《教育部辦公廳等六部門關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》 2021年10月20日 落實好防沉迷要求。網絡游戲企業要按照《中華人民共和國未成年人保護法》和《國家新聞出版署關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(國新出發〔2021〕14號)規定,嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。所有網絡游戲用戶提交的實名注冊信息,必須通過國家新聞出版署網絡游戲防沉迷實名驗證系統驗證。驗證為未成年人的用戶,必須納入統一的網絡游戲防沉迷管理。網絡游戲企業可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時,向中小學生提供1小時網絡游戲服務,其他時間不得以任何形式向中小學生提供網絡游戲服務。 -

  2019年1月-2021年8月 2021年9月-2021年12月 是否向未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務 8周歲以上未滿16周歲的用戶充值模式 16周歲以上未滿18周歲的用戶

  每日22:00至次日8:00期間是否在線 *高日在線時長(包括法定節假日和非法定節假日,小時) 在除周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時以外的期間是否在線 *高日在線時長(小時) 單次充值*高金額(元) 單個用戶*高月充值金額(元) 單次充值*高金額(元) 單個用戶*高月充值金額(元)

  2019年1月-2021年8月 2021年9月-2021年12月 是否向未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務 8周歲以上未滿16周歲的用戶充值模式 16周歲以上未滿18周歲的用戶

  每日22:00至次日8:00期間是否在線 *高日在線時長(包括法定節假日和非法定節假日,小時) 在除周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時以外的期間是否在線 *高日在線時長(小時) 單次充值*高金額(元) 單個用戶*高月充值金額(元) 單次充值*高金額(元) 單個用戶*高月充值金額(元)

  2019年1月-2021年8月 2021年9月-2021年12月 是否向未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務 8周歲以上未滿16周歲的用戶充值模式 16周歲以上未滿18周歲的用戶

  每日22:00至次日8:00期間是否在線 *高日在線時長(包括法定節假日和非法定節假日,小時) 在除周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時以外的期間是否在線 *高日在線時長(小時) 單次充值*高金額(元) 單個用戶*高月充值金額(元) 單次充值*高金額(元) 單個用戶*高月充值金額(元)

  由前述運營數據可知,報告期內,公司不存在違反未成年人防游戲沉迷相關規定的情形。

  三、游戲業務毛利率與同行業公司的比較情況,游戲業務毛利率較高的原因及合理性;

  電魂網絡 《夢三國》系列、《夢塔防》系列、《我的俠客》《野蠻人大作戰》等 角色扮演類、競技對戰類

  報告期內,同行業上市公司游戲產品以角色扮演類、競技對戰類為主,該類游戲設計較為復雜,版權費用、產品升級更新成本較高,因而毛利率較低。而發行人產品以卡牌類、休閑類為主,其典型特點是開發成本低、生命周期長,產品持續迭代升級花費較其他游戲投入較低,導致公司毛利率高于同行業可比上市公司。

  四、結合同行業可比公司營業收入、凈利潤數據補充說明玩家充值數據是否真實,是否存在自充值、刷榜等情形;

  報告期內,公司游戲玩家充值數據真實,不存在自充值、刷榜的情形。具體分析如下:

  由上表可知,發行人報告期內游戲業務營業收入、凈利潤變動區間位于合理范圍內,符合行業波動特征。

  報告期內,發行人自主運營模式產生的收入穩中有降,而聯合運營模式產生的收入持續上升,具體如下:

  聯合運營模式下,公司收入來源于扣除發行商、渠道商分成后的充值流水,其占玩家充值流水總額比例較低,因此公司通過自充值虛增業績的成本過高,不具備經濟性和實操可行性。報告期內,公司游戲收入占充值流水比例如下:

  營業收入 充值流水 營業收入占充值流水占比 營業收入 充值流水 營業收入占充值流水占比 營業收入 充值流水 營業收入占充值流水占比

  報告期內,公司移動游戲業務收入主要來源于指尖捕魚、捕魚炸翻天兩款游戲,其合計收入占比分別為90.70%、84.89%和85.16%,也是公司游戲產品在排行榜上排名較為靠前的游戲。具體情況如下:

  營業收入 占游戲收入比例 營業收入 占游戲收入比例 營業收入 占游戲收入比例

  公司指尖捕魚、捕魚炸翻天在iOS排行榜排行情況與其月流水變動情況相匹配,具體如下:

  五、結合目前在運營游戲的生命周期、新游戲的研發推出、產業政策等補充說明游戲業務高毛利率是否具有可持續性,游戲業務營業收入、毛利率是否存在大幅下滑風險;

  報告期內,公司移動游戲收入主要來源于指尖捕魚、捕魚炸翻天,均為運營多年、盈利能力較強的產品。其中,指尖捕魚2014年1月上線年,報告期各期平均月流水仍維持7,000萬元以上;捕魚炸翻天2018年1月上線年的6,813.04萬元,復合增長率達40.00%。

  同時,姚記捕魚、大神捕魚、齊齊來麻將、Bingo Party、Bingo Journey等多款游戲呈現出較高的增長潛力,有望成為公司未來游戲收入的主要增長點。

  公司重視游戲產品研發,不斷加大研發投入。報告期內,公司研發費用主要投向游戲產品開發,各期研發費用分別為 11,009.98萬元、13,766.15萬元和21,866.01萬元,復合增長率達48.07%。高強度的研發投入為公司游戲產品開發、迭代和創新提供了充足的資金保障,為公司游戲板塊未來持續盈利能力奠定基礎。

  蝦游麻將 境內 棋牌 已經取得版號 尚未上線D 境內 捕魚 研發階段 尚在研發

  就境內市場而言,近年來,我國大陸地區在網絡游戲領域實施的監管主要系出臺未成年人反沉迷相關法規。由于發行人游戲產品以捕魚類、休閑類為主,主要定位20-40歲人群,未成年人玩家占比較少,因此,未成年人反沉迷相關法規對公司業務整體影響較小。

  就海外市場而言,我國支持游戲產業出海競爭。2021年10月,商務部、中央宣傳部等17部門聯合印發的《關于支持國家文化出口基地高質量發展若干措施的通知》,提出加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式,鼓勵優秀傳統文化作品、文化創意產品和影視劇、游戲等數字文化產品走出去。發行人亦緊緊把握海外市場機會,加大海外游戲產品研發力度,通過子公司大魚競技不斷拓展海外市場。

  (四)游戲業務高毛利率是否具有可持續性,游戲業務營業收入、毛利率是否存在大幅下滑風險

  綜上,報告期內,公司主要游戲產品經營情況較為穩定,公司持續研發新產品并推出新產品,游戲境內產業政策對公司業務整體影響較小,同時公司響應國家關于國游出海支持政策,積極研發海外游戲,開發海外市場,公司游戲業務高毛利率具備可持續性,游戲業務營業收入、毛利率大幅下滑風險較低。

  六、數字營銷公司的主營業務、盈利模式、客戶供應商情況、*近三年一期財務數據,是否涉及直播、短視頻等業務,如是請補充說明具體業務情況。

  蘆鳴科技開展的數字營銷服務以信息流廣告為主,內容營銷為輔,構建了覆蓋數據分析、效果營銷、效果優化、短視頻內容生產、內容營銷的互聯網營銷全鏈條,為品牌客戶提供在線營銷解決方案。

  蘆鳴科技信息流廣告業務以短視頻效果廣告為核心,以技術和數據驅動流量運營。公司開展信息流廣告業務的模式包括獲取用戶流量、廣告素材制作及廣告效果優化,達到在短視頻媒體上的精準投放。

  公司結合CPC(每次點擊成本)、CPM(每千次展示成本)計量結算方式向廣告客戶收取費用。公司向媒體流量供應商獲取用戶流量用于在線投放廣告,并主要根據相同機制支付流量購買成本。信息流廣告的盈利來源于廣告客戶收入與媒體流量采買成本差。

  內容營銷業務包括抖音/小紅書內容服務商、藍V賬號代運營等。公司具備一支專業的視頻制作團隊,搭建了豐富多樣的自有拍攝場景,擁有豐富的短視頻制作經驗,滿足客戶的具體需求進行批量的高品質廣告內容創作,并基于大數據的精準營銷提升廣告投放回報率。

  蘆鳴科技客戶主要為網絡服務、游戲、互聯網金融、電商、快消等進行營銷推廣與用戶獲取的企業。供應商類型主要為互聯網媒體,如今日頭條、廣點通、快手等渠道媒體。

  蘆鳴科技信息流廣告業務存在接受客戶委托進行短視頻廣告拍攝及投放的情形。蘆鳴科技根據客戶具體需求,提供短視頻策劃、場地布置、演員配置、拍攝及剪輯等服務,*終作為廣告投放內容。

  1、訪談公司管理層,了解相關游戲公司、數字營銷公司的基本情況和收購背景,查閱并購協議、標的評估報告、對價支付憑證、發行人信息披露文件;

  2、訪談公司管理層,了解并購標的并表后經營情況;查閱標的公司業績承諾期財務報表,確認其業績承諾實現情況;

  3、查閱我國大陸關于未成年人防游戲沉迷相關法規;訪談公司管理層,了解公司關于未成年人防游戲沉迷的相關控制措施;獲取公司目前在運營的游戲的用戶在線時長、充值模式等運營數據,核實公司遵守未成年人防游戲沉迷法規情況;

  4、訪談公司管理層,查閱同行業上市公司定期報告等公告文件,分析發行人移動游戲業務毛利率與同行業上市公司差異原因;

  6、獲取公司在運營游戲、在研游戲基本資料,訪談公司管理層,了解影響公司游戲業務營業收入和毛利率的主要因素;

  1、2018年以來,發行人收購移動游戲、互聯網營銷業務主體,作價公允;其中,收購成蹊科技和大魚競技構成關聯交易,收購其他主體不構成關聯交易;收購成蹊科技、大魚競技、蘆鳴科技存在業績承諾事項,除大魚競技2021年未完成當年業績承諾但完成截至當年累計業績承諾,其余業績承諾均已實現;

  3、發行人移動游戲業務毛利率高于同行業上市公司,主要系產品類別差異所致,具備合理性;

  5、公司游戲業務高毛利率具備可持續性,游戲業務營業收入、毛利率大幅下滑風險較低;

  6、蘆鳴科技信息流廣告業務存在接受客戶委托進行短視頻廣告拍攝及投放的情形;蘆鳴科技自公司成立以來未開展直播業務。

  八、請保薦機構和會計師核查游戲公司內部控制制度設計與執行情況,玩家充值數據是否真實,是否存在自充值、刷榜等情形,相關內部控制制度如何避免出現上述情形。請保薦機構和會計師詳細說明核查過程、方法和核查結論。

  保薦機構和會計師關于游戲公司內部控制制度設計與執行情況,玩家充值數據是否真實,是否存在自充值、刷榜等情形的核查過程、方法和核查結論如下:

 ?。?)向公司游戲業務主要研發及運營人員發放自查通知,收集其游戲注冊賬號信息和報告期內各期自我充值報備數據;

 ?。?)根據員工賬號信息從后臺數據庫中導出該游戲賬號充值情況,將后臺充值記錄與員工自查報告的充值金額進行比對,核查是否存在內部員工大額、頻繁等異常充值情況。

  報告期內各期,公司員工向公司經營的游戲產品充值金額為6.77萬元、4.19萬元和5.00萬元。該等充值主要系研發和運營人員測試公司游戲產品、員工個人游戲體驗而進行的充值,不存在大額、頻繁等異常充值記錄。公司不存在通過員工大額自充值虛增游戲收入的情況。

  選取報告期內各期單日充值次數50次以上、全年充值次數累計超過3,000次、充值金額前3,000名游戲玩家,獲取其充值記錄、首次充值時間、*后登錄時間、注冊時間、充值金額、充值次數、消費情況、角色等級、其購買的虛擬道具消耗情況等數據,并對部分玩家進行電線、核查結論

 ?。?)通過實地前往部分銀行網點拉取銀行流水、獲取報告期內公司銀行對賬單、實施銀行函證等方式,確認公司報告期內銀行流水線)核查是否存在除日常合理經營需要的支出以外的大額現金支出,關注是否存在公司賬戶向公司經營的游戲產品進行充值、向各類游戲排行榜支付刷榜費用的情形;

  (3)執行銀行流水大額支出穿行測試,了解公司對于大額資金支出的管控流程及對應的業務背景。公司大額支出均依據采購合同、結算單等資料,經業務部門、財務部門嚴格審批通過方可支出。

  報告期內,公司不存在無明確用途或無合理去向的大額資金流出;不存在公司賬戶向公司經營的游戲產品進行充值的情形;不存在向各類游戲排行榜支付刷榜費用的情形。

  訪談公司管理層,了解公司主要游戲涉及的主要排行榜,選取具有代表性的榜單,核查公司主要游戲各月排行數據;獲取公司主要游戲流水數據,逐月對比驗證排行榜數據可靠性。

  報告期內,公司主要游戲排行榜排名走勢與充值流水變動情況相匹配,具備合理性。

  (1)獲取公司主要供應商采購合同,檢查主要采購條款,并與結算對賬單、付款憑證進行比對。公司各采購合同均由業務部門、法務部門、財務部門審批,確認相關采購與公司正常經營相關,避免自充值、購買排行榜等風險事項;

 ?。?)獲取報告期內公司主要成本費用明細賬,核查是否存在向游戲榜單等平臺支付刷榜費用等異常情形。

  針對聯合運營模式,抽取主要游戲產品的收入確認單據,包括銷售合同、下游平臺對賬單、收入記賬憑證、回款單據、發票等,核對其收入確認金額與合同約定條款、對賬單金額、回款金額及發票金額。

  針對自主運營模式,抽取主要游戲主體的的收入確認單據,獲取包括充值和消耗數據、收入記賬憑證、回款單據等,核對收入確認金額及期間。

  選取報告期內主要客戶,實施函證、訪談程序,重點確認其與公司之間是否存在關聯關系、除正常交易外是否存在其他利益安排、雙方交易真實性及交易金額準確性。

  綜上,公司游戲板塊主體內部控制制度較為健全并得到有效執行,玩家充值數據真實,公司不存在自充值、刷榜等情形。

  上海市文化和旅游局于2020年3月24日向酷禎科技出具第2520200046號《行政處罰決定書》,認定酷禎科技未經批準,擅自上網出版網絡游戲,違反了《網絡出版服務管理規定》第二十七條的規定,對酷禎科技處以罰款5,000元。

  上述行政處罰發生后,酷禎科技已足額繳納罰款,停止運行前述游戲的同時積極申請網絡游戲《夢幻恐龍園》之出版批復;酷禎科技已取得國家新聞出版署于2020年11月30日出具的國新出審[2020]2709號《國家新聞出版署關于同意出版運營國產移動網絡游戲

  第十九條的規定給予責令關閉網站等處罰;已經觸犯刑法的,依法追究刑事責任;尚不夠刑事處罰的,刪除全部相關網絡出版物,沒收違法所得和從事違法出版活動的主要設備、專用工具,違法經營額1萬元以上的,并處違法經營額5倍以上10倍以下的罰款;違法經營額不足1萬元的,可以處5萬元以下的罰款;侵犯他人合法權益的,依法承擔民事責任”。

  根據《文化市場綜合行政執法管理辦法》之規定,“對情節復雜或者重大的文化市場行政違法案件作出責令停業整頓、吊銷許可證或者較大數額罰款等行政處罰前,應當經過集體討論后,再做決定;……本辦法所稱‘較大數額罰款’是指對公民處以1萬元以上、對法人或者其他組織處以5萬元以上的罰款,法律、法規、規章另有規定的,從其規定”。

  酷禎科技已針對上述違法行為已及時足額繳納罰款并積極整改完畢;上述違法行為不存在《網絡出版服務管理規定》所規定的“需追究刑事責任”之情形,亦無違法經營額或違法所得,罰款金額不屬于《文化市場綜合行政執法管理辦法》規定的“較大數額罰款”范圍,不屬于該管理辦法所規定的“情節復雜或者重大的文化市場行政違法案件”。

  綜上,酷禎科技上述違法行為不屬于重大違法行為,不存在嚴重損害投資者合法權益和社會公共利益的情形,不構成發行人本次發行的實質性法律障礙。

  國家稅務總局北京市昌平區稅務局第一稅務所于2021年9月15日向姚記科技出具京昌一稅簡罰[2021]28518號《稅務行政處罰決定書(簡易)》,認定姚記科技于2015年4月未按規定期限內到稅務機關辦理房產稅納稅申報,違反了《中華人民共和國稅收征收管理法》第六十二條的規定,對姚記科技處以1,000元的罰款。

  上述行政處罰發生后,姚記科技已足額繳納罰款,并充分汲取教訓,及時履行納稅申報義務。3、所涉事項是否屬于重大違法違規行為

  根據《中華人民共和國稅收征收管理法》第六十二條的規定,“納稅人未按照規定的期限辦理納稅申報和報送納稅資料的,或者扣繳義務人未按照規定的期限向稅務機關報送代扣代繳、代收代繳稅款報告表和有關資料的,由稅務機關責令限期改正,可以處二千元以下的罰款;情節嚴重的,可以處二千元以上一萬元以下的罰款”。

  發行人已就上述違法行為及時足額繳納罰款并積極整改完畢;上述違法行為被處以罰款金額較小,不屬于《中華人民共和國稅收征收管理法》規定的“情節嚴重”之情形。

  綜上,發行人上述違法行為不屬于重大違法行為,不存在嚴重損害投資者合法權益和社會公共利益的情形,不構成發行人本次發行的實質性法律障礙。

  國家稅務總局北京市朝陽區稅務局第三稅務所于2021年9月29日向大魚競技出具京朝三稅簡罰[2021]39942號《稅務行政處罰決定書(簡易)》,認定大魚競技未按期申報2021年4月1日至2021年6月30日期間的印花稅(購銷合同),違反了《中華人民共和國稅收征收管理法》第六十二條的規定,對大魚競技處以200元的罰款。

  上述行政處罰發生后,大魚競技已足額繳納罰款,并充分汲取教訓,及時履行納稅申報義務。

  根據《中華人民共和國稅收征收管理法》第六十二條的規定,“納稅人未按照規定的期限辦理納稅申報和報送納稅資料的,或者扣繳義務人未按照規定的期限向稅務機關報送代扣代繳、代收代繳稅款報告表和有關資料的,由稅務機關責令限期改正,可以處二千元以下的罰款;情節嚴重的,可以處二千元以上一萬元以下的罰款”。

  大魚競技已針對上述違法行為及時足額繳納罰款并積極整改完畢;上述違法行為被處以罰款金額較小,不屬于《中華人民共和國稅收征收管理法》所規定的“情節嚴重”情形。

  綜上,大魚競技上述違法行為不屬于重大違法行為,不存在嚴重損害投資者合法權益和社會公共利益的情形,不構成發行人本次發行的實質性法律障礙。

  1、通過政府部門公示平臺、第三方公開信息查詢等途徑查詢公司行政處罰記錄;

  2、查閱公司報告期內收到的《行政處罰決定書》及相關整改報告,訪談公司管理層,了解處罰事件相關背景及整改情況;

  4、獲取公司納稅申報記錄、繳納罰款的銀行回單、記賬憑證,核實《夢幻恐龍園》出版物號(ISBN)核發單取得情況,確認公司已依法整改。

  報告期內發行人行政處罰不構成重大違法行為,不存在嚴重損害投資者合法權益和社會公共利益的情形,不構成發行人本次發行的實質性法律障礙。

  截至本回復出具日,發行人及其控股、參股子公司經營范圍中均不包含房地產開發經營業務,也不具備或持有房地產開發資質等從事房地產開發經營業務所必需的資質證書,該等公司未實際從事房地產開發經營業務。

  綜上,截至本回復出具日,發行人及其控股、參股子公司未從事房地產開發經營業務。

  發行人及其控股、參股子公司經營范圍及實際從事的主營業務情況參見本回復之附表。

  發行人本次募集資金將用于年產6億副撲克牌生產基地建設項目,不存在投向房地產開發經營業務的情形。

  “1、截至本承諾函出具之日,本公司及本公司控股、參股子公司均不從事房地產開發經營業務,不具備或持有房地產開發資質等從事房地產開發經營業務所必需的資質證書;

  2、截至本承諾函出具之日,本公司持有的商業房產均基于自身經營所購買,現為充分利用閑置房產而用作對外出租,本公司對所持該等商業房產目前無商業性房地產開發經營計劃;

  3、自2019年至今,本公司及本公司控股子公司的營業收入中均不存在房地產開發經營收入;

  4、本次發行募集資金將用于年產6億副撲克牌生產基地建設項目,不存在投向房地產開發經營業務的情形?!?/p>

  綜上所述,截至本回復出具日,發行人及其控股、參股子公司經營范圍中不包含房地產開發經營業務,該等公司亦不具備或持有房地產開發資質等從事房地產開發業務所必需的資質證書,該等公司亦未實際從事房地產開發經營業務; 本次發行募集資金不存在投向房地產開發經營業務的情形。

  1、查閱發行人及各子公司、參股公司營業執照,確認其經營范圍中均不包含房地產開發經營業務;

  2、查詢發行人及其子公司、參股公司相關房屋管理主管部門網站,確認發行人及其控股、參股子公司未取得房地產開發企業資質;

  2、獲取公司財務數據,確認無房地產開發經營的相關收入成本及其他相關支出;

  3、訪談公司管理層,了解發行人及各子公司、參股公司主營業務情況,確認其是否持有房地產開發資質等從事房地產開發經營業務所必需的資質證書,了解本次融資募投項目具體規劃,確認募投項目不涉及房地產開發經營業務;

  截至本回復出具日,發行人及其控股、參股公司未從事房地產開發經營業務,本次融資募集資金亦不存在投向房地產開發經營業務的情形。

  請發行人補充說明并披露,上市公司持股5%以上股東或董事、監事、高管,是否參與本次可轉債發行認購;若是,在本次可轉債認購前后六個月內是否存在減持上市公司股份或已發行可轉債的計劃或者安排,若無,請出具承諾并披露。

  一、上市公司持股5%以上股東或董事、監事、高管,是否參與本次可轉債發行認購

  發行人已經在募集說明書“重大事項提示”之“六、公司控股股東、實際控制人及其一致行動人、持股 5%以上股東、董事、監事及高級管理人員關于本次可轉債發行認購的安排及有關承諾”補充披露如下:

 ?。ㄒ唬┕究毓晒蓶|、實際控制人及其一致行動人、持股 5%以上股東、董事、監事及高級管理人員關于本次可轉債發行認購的安排

  1 姚朔斌 控股股東、實際控制人、持股5%以上股東、董事長、總經理 根據發行時的市場情況及個人資金安排決定

  14 王琴芳 監事會主席、職工代表監事 根據發行時的市場情況及個人資金安排決定

  二、發行人持股5%以上股東、董事、監事及高級管理人員關于本次可轉債發行認購的有關承諾

  發行人已經在募集說明書“重大事項提示”之“六、公司控股股東、實際控制人及其一致行動人、持股 5%以上股東、董事、監事及高級管理人員關于本次可轉債發行認購的安排及有關承諾”補充披露如下:

 ?。ǘ┕究毓晒蓶|、實際控制人及其一致行動人、持股 5%以上股東、董事、監事及高級管理人員關于本次可轉債發行認購的有關承諾

  1、公司控股股東、實際控制人、持股5%以上股東關于本次可轉債發行認購承諾

  公司控股股東、實際控制人姚朔斌、姚碩榆、姚曉麗、姚文琛、邱金蘭已出具《關于上海姚記科技股份有限公司本次可轉債認購計劃的說明及承諾》,其代表本人及控制的一致行動人(包括玄元科新241號、阿巴馬悅享紅利28號、泰潤熹玥1號)承諾如下:

  “(1)如發行人啟動本次可轉債發行,本人將按照《中華人民共和國證券法》《可轉換公司債券管理辦法》等相關規定,將根據本次可轉債發行時的市場情況及資金安排決定是否參與認購發行人本次發行的可轉債,并嚴格履行相應信息披露義務。若發行人啟動本次可轉債發行之日與本人及配偶、父母、子女*后一次減持發行人股票的日期間隔不滿六個月(含)的,本人及配偶、父母、子女將不參與認購發行人本次發行的可轉債。

  (2)若認購成功,本人承諾,本人及配偶、父母、子女將嚴格遵守相關法律法規對短線交易的要求,即自認購本次可轉債之日起至本次可轉債發行完成后六個月內不減持發行人股票或本次發行的可轉債。

 ?。?)本人自愿作出本承諾函,并接受本承諾函的約束。若本人及配偶、父母、子女出現違反承諾的情況,由此所得收益全部歸發行人所有,并依法承擔由此產生的法律責任?!?/p>

  公司非獨立董事、監事、高級管理人員姚朔斌、姚碩榆、唐霞芝、卞大云、王琴芳、卞國華、蔣鈺瑩、梁美鋒已出具《關于上海姚記科技股份有限公司本次可轉債認購計劃的說明及承諾》,其承諾如下:

  “(1)如發行人啟動本次可轉債發行,本人將按照《中華人民共和國證券法》《可轉換公司債券管理辦法》等相關規定,將根據本次可轉債發行時的市場情況及資金安排決定是否參與認購發行人本次發行的可轉債,并嚴格履行相應信息披露義務。若發行人啟動本次可轉債發行之日與本人及配偶、父母、子女*后一次減持發行人股票的日期間隔不滿六個月(含)的,本人及配偶、父母、子女將不參與認購發行人本次發行的可轉債。

  (2)若認購成功,本人承諾,本人及配偶、父母、子女將嚴格遵守相關法律法規對短線交易的要求,即自認購本次可轉債之日起至本次可轉債發行完成后六個月內不減持發行人股票或本次發行的可轉債。

 ?。?)本人自愿作出本承諾函,并接受本承諾函的約束。若本人及配偶、父母、子女出現違反承諾的情況,由此所得收益全部歸發行人所有,并依法承擔由此產生的法律責任?!?/p>

  公司獨立董事李世剛、唐松蓮、陳琳已出具《關于上海姚記科技股份有限公司本次可轉債認購計劃的說明及承諾》,其承諾如下:

  “本人及配偶、父母、子女承諾不參與本次可轉債的發行認購,亦不會委托其他主體參與本次可轉債的發行認購,并自愿接受本承諾函的約束。如本人及配偶、父母、子女違反上述承諾,將依法承擔由此產生的法律責任。若給發行人和其他投資者造成損失的,本人將依法承擔賠償責任?!?/p>

  綜上,發行人持股5%以上股東、非獨立董事、監事、高級管理人員均將根據本次可轉債發行時的市場情況及資金安排決定是否參與認購發行人本次發行的可轉債,前述主體均已出具承諾,承諾在發行人啟動本次可轉債發行之日前六個月內減持發行人股票則將不參與認購發行人本次發行的可轉債以及自認購本次可轉債之日起至本次可轉債發行完成后六個月內不減持發行人股票或本次發行的可轉債;發行人獨立董事均承諾不參與本次可轉債發行認購。

  1、查閱中國證券登記結算有限責任公司出具的《合并普通賬戶和融資融券信用賬戶前N名明細數據表》,核實公司持股5%以上股東名單;

  2、訪談發行人管理層,查閱發行人持股5%以上股東、董事、監事及高級管理人員出具的關于本次可轉債發行認購的有關承諾。

  發行人持股5%以上股東、非獨立董事、監事、高級管理人員均將根據本次可轉債發行時的市場情況及資金安排決定是否參與認購發行人本次發行的可轉債,前述主體均已出具承諾,承諾在發行人啟動本次可轉債發行之日前六個月內減持發行人股票則將不參與認購發行人本次發行的可轉債,以及自認購本次可轉債之日起至本次可轉債發行完成后六個月內不減持發行人股票或本次發行的可轉債;發行人獨立董事均承諾不參與本次可轉債發行認購。

  1 姚記科技 從事計算機軟硬件技術領域內的技術研發、技術咨詢、技術服務、技術轉讓,撲克牌,包裝裝潢印刷,零件印刷,經營本企業自產產品及技術的出口業務,經營本企業生產、科研所需原輔料、機械設備、儀器儀表、零配件及技術的進出口業務(國家限定公司經營和國家禁止進出口的商品及技術除外),經營進料加工及“三來一補”業務,設計、制作各類廣告,利用自有媒體發布廣告,自有房屋租賃,投資管理、咨詢服務,經營性互聯網文化信息服務。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 生產銷售撲克牌,利用信息網絡開發、運營網絡游戲產品,互聯網廣告代理服務

  2 啟東姚記 許可項目:包裝裝潢印刷品印刷(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以審批結果為準)一般項目:游藝用品及室內游藝器材制造;游藝用品及室內游藝器材銷售;體育用品及器材零售;非居住房地產租賃;廣告設計、代理;娛樂性展覽;技術進出口;貨物進出口;進出口代理;機械設備租賃;機械設備研發;機械設備銷售;儀器儀表修理;會議及展覽服務(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 撲克牌生產、制造

  3 上海姚記優品實業有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;化工產品銷售(不含許可類化工產品);電子產品銷售;計算機軟硬件及輔助設備零售;日用雜品銷售;個人衛生用品銷售;化妝品批發;日用百貨銷售;消毒劑銷售(不含危險化學品);可穿戴智能設備銷售;物聯網設備銷售;集成電路銷售;五金產品批發;橡膠制品銷售;家用電器銷售;電子元器件批發;智能家庭消費設備銷售;儀器儀表銷售;軟件開發;企業管理咨詢;居民日常生活服務;園林綠化工程;家用紡織制成品制造(僅限裁剪、全自動縫紉、后道整理、檢驗、成品)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經 營活動)許可項目:食品銷售;電子煙零售。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 日用品、3C消費品銷售

  4 萬盛達撲克 撲克、玩具、紙制品制造、銷售,廣告設計制作,包裝裝潢、其他印刷品印刷;貨物及技術進出口業務 否 撲克牌生產、制造、銷售

  5 重慶華盛新通商貿有限公司 許可項目:技術進出口;貨物進出口。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:紙制品銷售;紙制品制造;日用品銷售;包裝材料及制品銷售;機械設備銷售;電子產品銷售;工藝美術品及禮儀用品銷售(象牙及其制品除外);辦公用品銷售;體育用品及器材零售;化工產品銷售(不含許可類化工產品);家具銷售;五金產品批發;金屬材料銷售;建筑材料銷售;電線、電纜經營;風動和電動工具銷售;橡膠制品銷售;衛生潔具銷售;汽車零配件批發;摩托車及零配件批發;日用百貨銷售;金銀制品銷售;木材銷售;金屬礦石銷售;日用玻璃制品銷售;煤炭及制品銷售;家具制造;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);企業管理咨詢;企業形象策劃;市場營銷策劃;專業設計服務;品牌管理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);廣告設計、代理。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 紙制品貿易

  6 姚記印務 包裝裝潢印刷、其他印刷品印刷,機械設備、日用百貨、化妝品、體育用品、印刷材料(除危險化學品)的銷售,機械設備維修(除特種設備),從事印務專業技術領域內的技術開發、技術轉讓、技術服務、技術咨詢,電子商務(不得從事增值電信、金融業務)。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 印刷

  7 上海姚記撲克銷售有限公司 撲克牌、文具、體育用品、日用百貨的銷售。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 撲克牌銷售

  8 安徽姚記撲克實業有限公司 一般項目:游藝用品及室內游藝器材制造;游藝用品及室內游藝器材銷售;體育用品及器材零售;非居住房地產租賃;廣告設計、代理;娛樂性展覽;工業互聯網數據服務(除許可業務外,可自主依法經營法律法規非禁止或限制的項目)許可項目:包裝裝潢印刷品印刷(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動) 否 計劃從事撲克牌生產、銷售;截至本回復出具日,尚未開始生產

  9 啟東宇琛商貿有限公司 許可項目:貨物進出口;技術進出口;進出口代理(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以審批結果為準)一般項目:游藝用品及室內游藝器材銷售;文具用品批發;文具用品零售;體育用品及器材批發;體育用品及器材零售;日用百貨銷售(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 計劃從事撲克牌外貿;截至本回復出具日,尚未開展業務

  10 重慶朔通 許可項目:貨物進出口;技術進出口。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:紙制品銷售;紙制品制造;日用品銷售;包裝材料及制品銷售;機械設備銷售;電子產品銷售;工藝美術品及禮儀用品銷售(象牙及其制品除外);辦公用品銷售;體育用品及器材零售;化工產品銷售(不含許可類化工產品);家具銷售;五金產品批發;金屬材料銷售;建筑材料銷售;電線、電纜經營;風動和電動工具銷售;橡膠制品銷售;衛生潔具銷售;汽車零配件批發;摩托車及零配件零售;日用百貨銷售;金銀制品銷售;木材銷售;金屬礦石銷售;日用玻璃制品銷售;煤炭及制品銷售;家具制造;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;企業管理咨詢;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);企業形象策劃;廣告制作;廣告設計、代理;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);市場營銷策劃;專業設計服務;品牌管理。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 紙制品貿易

  11 成蹊科技 許可項目:網絡文化經營;第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;軟件開發;網絡技術服務;廣告設計、制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);電子產品銷售;計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售; 辦公設備銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  12 愉游科技 一般項目:技術開發、技術咨詢、技術服務、技術轉讓、技術交流、技術推廣,軟件開發,網絡技術服務。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:互聯網直播技術服務;第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作

  13 愉玩科技 一般項目:技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務、技術交流、技術推廣,軟件開發,網絡技術服務,廣告設計、制作、代理、發布,電子產品、計算機軟硬件及輔助設備、辦公設備的銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作

  14 姚際科技 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,軟件開發,廣告設計、制作、代理,發布,電子產品、辦公設備、網絡設備的銷售,計算機軟硬件及輔助設備的銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:互聯網直播技術服務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作

  15 上海燁傲網絡科技有限公司 從事計算機科技領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務,計算機軟件開發,計算機網絡工程設計施工,設計、制作各類廣告,利用自有媒體發布廣告,電子產品、計算機、軟件及輔助設備、辦公設備的銷售,電信業務。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 游戲開發、制作、運營

  16 海南喜游魚丸網絡科技有限公司 網絡游戲;網絡體育文化產品項目研發、發行、銷售及服務;網絡軟件技術研發、發行、銷售及服務;智能運動游戲研發及運營、銷售及服務;小游戲產品研發、發行、銷售及服務;網絡體育文化產品研發、發行及銷售;文化藝術類產品代理、銷售;體育賽事籌辦及體育場館投資、管理及運營;游戲機研發及經營;網絡信息技術領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務;軟件開發;網絡工程;網絡游戲網上運營;第二類增值電信業務中的信息服務業務;企業管理咨詢;企業形象策劃;廣告的設計、制作、代理、發布及品牌推廣、品牌宣傳;商務服務業。 否 游戲開發、制作、運營

  17 上海姚輝信息科技有限公司 許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:從事信息技術、網絡技術、電子技術領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務,文化藝術交流策劃,體育賽事策劃,軟件開發,網絡工程,商務咨詢,企業管理咨詢,企業形象策劃,設計、制作、代理各類廣告,品牌管理。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  18 頑游科技 許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,軟件開發,辦公服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位),電子產品、計算機軟硬件及輔助設備、辦公設備的銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  19 上海匠呈智能科技有限公司 許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;軟件開發;網絡與信息安全軟件開發;廣告設計、制作、代理;電子元器件批發;計算機軟硬件及輔助設備批發;辦公設備批發。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  20 愉趣科技 許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,軟件開發,信息系統運行維護服務,信息系統集成服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位),電子產品銷售,計算機軟硬件及輔助設備零售,電子辦公設備零售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  21 上海德御文化傳播有限公司 設計、制作、代理、發布各類廣告,工藝美術、舞臺藝術創作服務,動漫設計,多媒體設計服務,攝影攝像服務(除沖擴),包裝設計,產品設計,圖文設計制作,設計管理與咨詢,企業形象策劃,公關活動組織策劃,市場營銷策劃,舞臺設計、布置,會務服務,展覽展示服務,創意服務,文化藝術交流策劃,利用自有媒體發布廣告,軟件開發,網絡工程,從事計算機技術、網絡技術、信息技術、電子技術專業領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 游戲開發、制作、運營

  22 湖南蝦游網絡科技發展有限公司 網絡技術、網絡競技球類、各類競技棋牌游戲的研發;網絡音樂服務;網上電影服務;網上圖片服務;網上動漫服務;網上視頻服務;網絡表演經營活動;經營增值電信業務;廣告設計;廣告制作服務;廣告發布服務;廣告國內代理服務;數字動漫制作;利用信息網絡經營動漫產品;文化活動的組織與策劃;計算機技術開發、技術服務;會議、展覽及相關服務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,未經批準不得從事P2P網貸、股權眾籌、互聯網保險、資管及跨界從事金融、第三方支付、虛擬貨幣交易、ICO、非法外匯等互聯網金融業務) 否 游戲開發、制作、運營

  23 廣東萌奇科技有限公司 工程和技術研究和試驗發展;軟件服務;軟件測試服務;軟件開發;游戲軟件設計制作;網絡技術的研究、開發;計算機技術開發、技術服務;多媒體設計服務;動漫及衍生產品設計服務;美術圖案設計服務;信息技術咨詢服務;數字動漫制作;信息系統集成服務;貨物進出口(專營??厣唐烦猓患夹g進出口;商品零售貿易(許可審批類商品除外);商品批發貿易(許可審批類商品除外);嬰兒用品批發;嬰兒用品零售;玩具批發;玩具零售;電子產品批發;化妝品及衛生用品批發;燈具、裝飾物品批發;家用電器批發;電池銷售;箱包檢測服務;家具批發;家居飾品批發;照相器材批發;計算機零配件批發;建材、裝飾材料批發;計算機批發;軟件批發;辦公設備耗材批發;辦公設備批發;電視設備及其配件批發;通訊設備及配套設備批發;互聯網商品銷售(許可審批類商品除外);包裝材料的銷售;酒類批發;酒類零售;糕點、糖果及糖批發;非酒精飲料及茶葉零售;乳制品批發;乳制品零售;網絡游戲服務;增值電信服務(業務種類以《增值電信業務經營許可證》載明內容為準) 否 游戲開發、制作、運營

  24 上海趣格文化傳播有限公司 一般項目:組織文化藝術交流活動,會議及展覽服務,禮儀服務,文學創作,企業形象策劃,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),專業設計服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位),企業管理,電子產品、計算機、軟硬件及輔助設備、日用百貨、工藝美術品(象牙及其制品除外)、文具用品、化工產品(不含許可類化工產品)、五金交電、機械設備、家用電器的銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷、代運營

  25 酷禎科技 許可項目:互聯網信息服務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,信息系統運行維護服務,信息系統集成服務,專業設計服務,企業管理,會議及展覽服務,信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務),計算機軟硬件及輔助設備、電子產品、通信設備的銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  26 上海奧刃網絡科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;信息系統運行維護服務;信息系統集成服務;專業設計服務;企業管理;會議及展覽服務;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售;電子產品銷售;通信設備銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:互聯網信息服務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作、運營

  27 上海薈知信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,軟件開發,信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務),市場調查,市場營銷策劃,企業形象策劃,互聯網銷售(除銷售需要許可的商品),信息系統集成服務,廣告設計、代理,廣告制作,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  28 上海渡鳥翔游網絡科技有限公司 許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,軟件開發,辦公服務,信息系統運行維護服務,信息系統集成服務,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位),電子產品、計算機軟硬件及輔助設備、辦公設備的銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  29 上海姚記創業投資管理有限公司 一般項目:創業投資基金管理服務。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 股權投資管理

  30 蘆鳴科技 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),市場營銷策劃,企業形象策劃,辦公服務,電子商務(不得從事增值電信、金融業務),信息系統集成服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  31 閑銳科技 從事網絡技術、信息技術領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務,軟件開發,網絡工程,設計、制作、代理各類廣告,利用自有媒體發布廣告,電子產品、計算機、軟件及輔助設備、辦公設備的銷售。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開 展經營活動] 否 互聯網廣告營銷

  32 上海云歸信息科技有限公司 從事信息技術、網絡技術、電子技術、計算機技術領域內的技術開發、技術服務、技術咨詢、技術轉讓,軟件開發,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),市場營銷策劃,企業形象策劃,商務咨詢,電子商務(不得從事增值電信、金融業務),計算機系統集成,設計、制作、代理各類廣告,利用自有媒體發布廣告。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 互聯網廣告營銷

  33 上海智驤網絡科技有限公司 一般項目:技術開發、技術服務、技術咨詢、技術轉讓、技術交流、技術推廣,軟件開發,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),市場營銷策劃,企業形象策劃,信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務),電子商務(不得從事增值電信、金融業務),計算機系統服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  34 上海蘆游網絡科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),市場營銷策劃,企業形象策劃,辦公服務,電子商務(不得從事增值電信、金融業務),信息系統集成服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  35 上海瑞焱信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);市場營銷策劃;企業形象策劃;辦公服務;市場調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);電子商務(不得從事增值電信、金融業務);信息系統集成服務;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  36 上海秦雄互動廣告有限公司 一般項目:廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);市場營銷策劃;企業形象策劃;辦公服務;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);信息系統集成服務(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。 否 互聯網廣告營銷

  37 上海蘆焱信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);市場營銷策劃;企業形象策劃;辦公服務;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);信息系統集成服務;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  38 上海蜀數信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);市場營銷策劃;企業形象策劃;辦公服務;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);信息系統集成服務;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  39 上海蘆炫信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);市場營銷策劃;企業形象策劃;辦公服務;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);信息系統集成服務;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。 否 互聯網廣告營銷

  40 上海蘆眾信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);市場營銷策劃;企業形象策劃;辦公服務;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);信息系統集成服務;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  41 上海圣達際網絡科技有限公司 一般項目:技術開發、技術咨詢、技術轉讓、技術服務、技術交流、技術推廣,軟件開發,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),市場營銷策劃,企業形象策劃,信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務),電子商務(不得從事增值電信、金融業務),計算機系統服務,廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 互聯網廣告營銷

  42 大魚競技 技術推廣服務;軟件開發;計算機系統服務;產品設計。(市場主體依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批準后依批準的內容開展經營活動;不得從事國家和本市產業政策禁止和限制類項目的經營活動。) 否 游戲開發、制作

  43 甄樂科技 從事網絡技術、計算機技術領域內的技術開發、技術咨詢、技術轉讓、技術服務,軟件開發,計算機系統集成,產品設計,設計、制作、代理各類廣告,利用自有媒體發布廣告,動漫設計,企業管理咨詢,商務咨詢,會務服務,計算機、軟件及輔助設備、電子產品、通訊器材的銷售。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 游戲開發、制作

  44 上海柏靈互娛網絡科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;軟件開發;信息系統集成服務;專業設計服務;廣告設計、代理;廣告制作;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);會議及展覽服務;計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售;電子產品銷售;通訊設備銷售(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  45 啟東萬盛達實業有限公司 許可項目:包裝裝潢印刷品印刷;各類工程建設活動(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以審批結果為準)一般項目:游藝用品及室內游藝器材制造;游藝用品及室內游藝器材銷售;體育用品及器材零售;非居住房地產租賃;廣告設計、代理;娛樂性展覽;工業互聯網數據服務(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 撲克牌生產、制造

  46 安徽宇琛精細化工有限公司 一般項目:化工產品生產(不含許可類化工產品);化工產品銷售(不含許可類化工產品);合成材料制造(不含危險化學品);工程塑料及合成樹脂制造;合成材料銷售;工程塑料及合成樹脂銷售;專用化學產品制造(不含危險化學品);專用化學產品銷售(不含危險化學品);生態環境材料制造;生態環境材料銷售;日用化學產品制造;日用化學產品銷售;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;油墨制造(不含危險化學品);油墨銷售(不含危險化學品);顏料制造;顏料銷售;表面功能材料銷售;再生資源回收(除生產性廢舊金屬);新型有機活性材料銷售;新材料技術研發;生物化工產品技術研發;新型膜材料制造;新型膜材料銷售;新型催化材料及助劑銷售;高性能密封材料銷售;3D打印基礎材料銷售;新材料技術推廣服務(除許可業務外,可自主依法經營法律法規非禁止或限制的項目) 否 截至本回復出具日,尚未開展業務

  47 上海數漁信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;軟件開發;網絡技術服務;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布;電子產品銷售;計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售;辦公設備銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作、運營

  48 成都啟鳴星文化傳媒有限公司 一般項目:文藝創作;組織文化藝術交流活動;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布;攝影擴印服務;企業形象策劃;市場營銷策劃;租借道具活動;辦公設備租賃服務;軟件開發;日用品批發;化妝品批發;服裝服飾批發;鞋帽批發;針紡織品及原料銷售;皮革制品銷售;體育用品及器材批發;珠寶首飾批發;工藝美術品及收藏品批發(象牙及其制品除外);技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。許可項目:食品銷售(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)。 否 互聯網廣告營銷

  49 索立泰爾公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;軟件開發;辦公服務;廣告設計、代理;廣告發布;廣告制作;組織文化藝術交流活動;計算機系統服務;電子產品銷售;辦公設備銷售;計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:貨物進出口;技術進出口;第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作、運營

  50 西亭文化 許可項目:食品經營。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:組織文化藝術交流活動;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);軟件開發;攝影擴印服務;企業形象策劃;市場營銷策劃;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;辦公設備租賃服務;租借道具活動;服裝服飾批發;鞋帽批發;針紡織品及原料批發;日用百貨銷售;工藝美術品及收藏品批發(象牙及其制品除外);珠寶首飾批發;體育用品及器材批發;皮革制品銷售;化妝品批發;受托房屋租賃。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 短視頻制作、短視頻基地運營

  51 上海翊星能量文化經紀有限公司 一般項目:文化娛樂經紀人服務;組織文化藝術交流活動;禮儀服務;廣告設計、代理;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);廣告制作;電影攝制服務;攝像及視頻制作服務;咨詢策劃服務;項目策劃與公關服務;文藝創作;軟件開發;專業設計服務;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);信息技術咨詢服務;休閑娛樂用品設備出租;服裝服飾出租;計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售;會議及展覽服務;市場營銷策劃(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。許可項目:音像制品制作;演出經紀;廣播電視節目制作經營;電影發行(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)。 否 短視頻制作、演員經紀

  52 上海飛潯網絡科技有限公司 一般項目:從事網絡科技領域內的技術開發、技術咨詢、技術轉讓、技術服務;網絡技術服務(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。許可項目:互聯網直播技術服務;第二類增值電信業務(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)。 否 游戲開發、制作、運營

  58 上海姚記悠彩網絡科技有限公司 從事網絡技術、計算機、軟件及輔助設備技術領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務,計算機服務(除互聯網上網服務),計算機系統集成,網絡工程,設計、制作、代理各類廣告,市場營銷策劃,建設工程招標代理,市場信息咨詢與調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗),投資管理,資產管理,計算機、軟件及輔助設備、電子產品、數碼產品、通訊器材、通信設備及相關產品的銷售,第二類增值電信業務中的信息服務業務(不含互聯網信息服務)。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 截至本回復出具日,尚未開展業務

  59 上海新天民信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;網絡技術服務;信息系統運行維護服務;辦公用品銷售;安防設備銷售;光通信設備銷售;日用百貨銷售;通信設備銷售;云計算設備銷售;互聯網數據服務;企業管理咨詢;信息技術咨詢服務;市場營銷策劃;廣告制作;廣告發布。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:網絡文化經營;基礎電信業務;第二類增值電信業務;貨物進出口;技術進出口。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 安全大數據運營

  60 上海紐澤文化傳媒有限公司 許可項目:廣播電視節目制作經營;互聯網信息服務;網絡文化經營。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準)一般項目:文藝創作;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);文化藝術輔導;文化藝術活動交流策劃;軟件開發;個人互聯網直播服務(需備案);攝影擴印服務;廣告設計、制作、代理,廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位)。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 截至本回復出具日,尚未開展業務,且在清算過程中

  61 上海奇荔網絡科技有限公司 許可項目:第二類增值電信業務;演出經紀(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以審批結果為準)一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;組織文化藝術交流活動;企業形象策劃;市場營銷策劃;專業設計服務;會議及展覽服務;圖文設計制作;廣告設計、代理;廣告制作;工藝美術品及收藏品批發(象牙及其制品除外);工藝美術品及收藏品零售(象牙及其制品除外);企業管理(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。 否 互聯網營銷策劃

  62 海南卓鑰網絡科技有限公司 技術開發、技術服務、技術咨詢、成果轉讓;計算機網絡技術、計算機軟硬件;技術進出口(法律、行政法規禁止經營的項目除外,法律、行政法規限制經營的項目取得許可后方可經營);計算機及輔助設備的銷售;利用信息網絡經營游戲產品,電信業務。(一般經營項目自主經營,許可經營項目憑相關許可證或者批準文件經營)(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動。) 否 游戲開發、制作、運營

  63 上海姚記食品貿易有限公司 食品流通,從事貨物及技術的進出口業務,轉口貿易,區內企業間的貿易及貿易代理,商務信息咨詢,食用農產品、日用百貨、酒類的銷售,自有設備租賃(不得從事金融租賃),倉儲服務(除危險品),國內貨物運輸代理。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 截至本回復出具日,尚未開展業務

  64 廣東省世融數字科技有限公司 一般項目:知識產權服務;軟件開發;教育咨詢服務(不含涉許可審批的教育培訓活動);信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);信息技術咨詢服務;人工智能公共服務平臺技術咨詢服務。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 截至本回復出具日,尚未開展業務,且發行人未實際出資

  65 細胞公司 從事細胞治療技術、生物技術、實驗室設備技術領域內的技術開發、技術服務、技術咨詢、技術轉讓,組織及細胞存儲服務、細胞制備服務,醫療行業投資,企業管理,企業管理咨詢,投資管理,從事貨物及技術進出口業務,電子產品、機電設備、實驗室設備、環保設備、儀器儀表、化工原料及產品(除危險化學品、監控化學品、煙花爆竹、民用爆炸物品、易制毒化學品)、工藝品、一類醫療器械的銷售,自有房屋租賃。[依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動] 否 細胞治療技術研究

  66 構美(浙江)信息科技有限公司 一般項目:軟件開發;技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);市場營銷策劃;品牌管理;廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);組織文化藝術交流活動;文化娛樂經紀人服務;互聯網銷售(除銷售需要許可的商品)(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。許可項目:演出經紀;食品互聯網銷售(銷售預包裝食品)(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以審批結果為準)。 否 電商代運營

  67 商策信息 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;組織文化藝術交流活動;會議及展覽服務;禮儀服務;企業形象策劃;專業設計服務;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);廣告設計、代理;廣告制作;企業管理;攝像及視頻制作服務;電子產品銷售;化妝品批發;計算機軟硬件及輔助設備批發;工藝美術品及收藏品批發(象牙及其制品除外);文具用品批發;五金產品批發;五金產品零售;日用百貨銷售;機械設備銷售;家用電器銷售;化妝品零售;計算機軟硬件及輔助設備零售;工藝美術品及收藏品零售(象牙及其制品除外);文具用品零售;服裝服飾零售;服裝服飾批發;市場調查(不得從事社會調查、社會調研、民意調查、民意測驗);信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);市場營銷策劃;品牌管理;文化娛樂經紀人服務。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:食品經營。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 電商代運營

  68 上海艾班羅斯網絡科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;動漫游戲開發;網絡技術服務;網絡與信息安全軟件開發;信息技術咨詢服務;信息系統運行維護服務;信息系統集成服務;互聯網數據服務。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動) 否 游戲開發、制作、運營

  69 綺繪文化 一般項目:廣告設計、代理;廣告制作;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);網絡技術服務;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);平面設計;信息技術咨詢服務;信息系統集成服務;攝像及視頻制作服務(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。 否 短視頻制作

  70 上海咣嘰文化傳媒有限公司 一般項目:組織文化藝術交流活動;禮儀服務;廣告設計、代理;廣告制作;電影攝制服務;攝像及視頻制作服務;咨詢策劃服務;項目策劃與公關服務;文藝創作;軟件開發;專業設計服務;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);信息技術咨詢服務;休閑娛樂用品設備出租;服裝服飾出租;計算機軟硬件及輔助設備批發;計算機軟硬件及輔助設備零售;會議及展覽服務;市場營銷策劃。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:音像制品制作;演出經紀;廣播電視節目制作經營;廣告發布;電影發行。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 活動策劃、演員經紀

  71 上海召北網絡科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;動漫游戲開發;數字文化創意軟件開發;軟件開發;計算機系統服務;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);圖文設計制作;專業設計服務;電子商務(不得從事增值電信、金融業務);互聯網信息服務;信息系統集成服務;網絡技術服務;互聯網安全服務;軟件銷售;數字文化創意技術裝備銷售;游藝及娛樂用品銷售;互聯網銷售,計算機軟硬件及輔助設備批發,通訊設備銷售,電子產品銷售。(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)許可項目:第二類增值電信業務。(依法須經批準的項目,經相關部門批準后方可開展經營活動,具體經營項目以相關部門批準文件或許可證件為準) 否 游戲開發、制作、運營

  72 中德索羅門公司 銷售五金交電、日用品、化妝品、計算機、軟件及輔助設備、電子產品、服裝、建筑材料;承辦展覽展示活動;會議服務;設計、制作、代理、發布廣告;經濟貿易咨詢;機械設備租賃(不含汽車租賃);貨物進出口、技術進出口、代理進出口。(企業依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批準后依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業政策禁止和限制類項目的經營活動。) 否 自行車制造

  73 侵塵(上海)信息科技有限公司 一般項目:技術服務、技術開發、技術咨詢、技術交流、技術轉讓、技術推廣;組織文化藝術交流活動;信息咨詢服務(不含許可類信息咨詢服務);品牌管理;會議及展覽服務;禮儀服務;咨詢策劃服務;企業形象策劃;廣告設計、代理;廣告發布(非廣播電臺、電視臺、報刊出版單位);廣告制作;市場營銷策劃(除依法須經批準的項目外,憑營業執照依法自主開展經營活動)。 否 品牌代運營

  74 深圳市陌問科技有限公司 一般經營項目是:計算機編程;計算機軟件設計與開發、銷售;電子產品研發和批發兼零售;互聯網應用開發、咨詢;服裝及生活用品的網上批發兼零售;廣告制作、設計、發布及代理;游戲開發、系統集成、網絡工程、網頁設計;經營電子商務、通信系統開發集成、自動化控制系統開發與集成、自動化工程。,許可經營項目是:網站制作、計算機信息技術培訓。 否 互聯網APP開發

關于“落實國務院批復用好游戲版號優先政策” 的幾點思考

  2020年8月28日,國務院下達了《關于深化北京市新一輪服務業擴大開放綜合試點建設國家服務業擴大開放綜合示范區工作方案的批復》(國函〔2020〕123號),《深化北京市新一輪服務業擴大開放綜合試點建設國家服務業擴大開放綜合示范區工作方案》(以下簡稱《工作方案》)正式生效。

  《工作方案》第15條明確提出,要“優先支持區內符合條件的文化企業申報游戲版號”。這對北京發展游戲產業、建設“國際網絡游戲之都”是重大政策利好。如何用好用足國務院利好政策,真正化解困擾游戲行業發展的版號申請難題,盡快使政策紅利落地實施轉化成生產力,促進網絡游戲產業持續健康發展,值得我們認真研究,深入思考。

  按照我國出版管理制度,出版物是指報紙、期刊、圖書、音像制品、電子出版物、網絡出版物等以傳播為目的儲存知識信息或相關文化內容的載體。經出版單位合法出版程序出版的出版物在正式出版、印刷、制作、發行或者上網傳播之前,應當經新聞出版行政管理部門核發表明該出版物合法身份的“出版物序列號”,該序列號通常是一串英文字母和若干阿拉伯數字排列的字符(如:ISBN 978-7-498-08017-1)。其中,報紙、期刊對應的出版物序列號稱為“刊號”;圖書對應的出版物序列號稱為“書號”;音像制品、電子出版物對應的出版物序列號稱為“版號”。這就是出版物“版號”的由來。

  《中華人民共和國出版管理條例》第二十八條規定:“出版物必須按照國家的有關規定載明作者、出版者、印刷者或者復制者、發行者的名稱、地址,書號、刊號或者版號”。實踐當中,凡是沒有取得“書號、刊號或者版號”的出版物,一般都可以認定為“非法出版物”。任何擅自出版、制作、進口、發行、傳播“非法出版物”的行為均系違法行為,應當受到法律的制裁。所以,“版號”具有標識、證明出版物合法身份的功能。

  網絡游戲的前身是各類電子游戲,這類產品一直作為“電子出版物”由新聞出版行政部門核發電子出版物序列號(俗稱電子游戲“版號”),隨著信息網絡的興起,電子游戲逐漸脫離各類光盤或者電子介質存儲的束縛,可以通過信息網絡直接被游戲用戶下載并在線注冊、登錄并實現游戲功能。從本質上講,這種載體形式的變化并沒有改變游戲作品內容,也不應當脫離行業主管部門的監管。所以,新聞出版行政管理部門將原先對“游戲類電子出版物”內容審查的工作機制應用到網絡游戲領域,開始對網絡游戲進行內容審查并核發網絡游戲“版號”(經新聞出版行政管理部門批準,中國第一款網絡游戲《萬王之王》于2000年7月正式上線)。

  根據出版法規,取得“版號”就意味著該出版物經過了合法出版程序,可以進入市場流通環節進行出版物的復制、發行或上網傳播,反之則不能開展后續工作。所以,能否取得“版號”是一款游戲作品是否能夠面向*終用戶,是否能夠上網發行并開展商業化運營的關鍵步驟,在游戲作品自身投入巨大或者一旦上網運營就能帶來巨大商業利益的市場環境下,能否取得“版號”以及能否快速取得“版號”直接決定了游戲作品乃至游戲企業的生死存亡,所以,從事網絡游戲行業的從業主體無不對“版號”趨之若鶩。

  通過前述分析看出,核發網絡游戲“版號”是新聞出版行政管理部門行使“網絡游戲作品出版行政許可”權力的自然結果,一個“版號”對應一款合法出版的游戲作品?!鞍嫣枴眱H僅是標明游戲作品經過合法出版程序的“身份證明”,除此以外,它沒有其他含義,不應當具有商業價值,更不應當成為用來買賣牟利的工具。

  然而,在實踐中,卻出現了“游戲版號的異化”。違規出租、高價轉讓網絡游戲“版號”的行為屢見不鮮,甚至在行業內形成了買賣版號的“二手交易市場”,一個“版號”炒作到30多萬元。還有的聲稱能夠加急申辦版號,形成了魚龍混雜的“版號”代理中介市場。甚至出現了直接套用他人“版號”、偽造變造“版號”的違法違規行為。據統計,僅某一款手機應用商店當中,沒有取得合法“版號”但以各種名義長期運營的網絡游戲應用程序居然高達上萬款[《蘋果商店近日下架近3萬個無版號應用:大多為游戲類App》;2020年8月24日訪問。]。

  網絡游戲版號的異化固然有多種因素,但版號申請難度之大、周期之長已經成了行業普遍公認的難題,“版號”成了稀缺資源。甚至一到集中公布版號許可結果的日子,相關游戲企業的股票價格都會出現一定程度的上漲或者下跌。

  一方面游戲版號申請周期較長,另一方面,隨著游戲產業的蓬勃發展,對版號的新增需求數量龐大,這些新增申請與已經申報待審內容一起堆砌在審查者面前,形成了數量龐大的“堰塞湖”,引起社會廣泛關注。網絡游戲審批者實際上是在聚光燈的照射下開展工作,出于自我保護,他們不得不謹小慎微,盡量避免和游戲企業發生交流互動,加之審查工作標準和工作程序不透明,許可時限經常性超出法定期限,這些因素進一步加劇了網絡游戲行政許可工作的封閉化、神秘化。為加快“版號”申請進度(有時只是為了得到一個準確期限),相關企業不得不各顯神通到處“托人打探”、“公關游說”。與此同時,各種中介代理者所謂“收費加急辦理”、“有特殊關系能加快審批”的負面傳言甚囂塵上。

  無論是游戲版號的異化、各種“買賣版號”、“扒皮套號”游戲的存在,還是“版號申請堰塞湖”、“版號非法中介”的存在,這些非正常的現象,都在說明同一個問題:游戲版號申請確實很難。否則,國務院也沒有必要將“優先申請游戲版號”作為重大政策利好予以批復。

  針對游戲版號申請難題,要想破解當前的困境,真正實現游戲出版行業的健康可持續發展,應該從以下三個方向精準施策、綜合治理。

  1.加強監督檢查,樹立“出版行政許可權威”,徹底清理整頓各類網絡游戲非法出版活動

  針對現實中存在的各類 “買賣版號”、“扒皮套號”、“無號運營”等非法出版活動,應適時開展專項清理整頓行動,清理違法存量,凈化游戲出版市場,堅決杜絕“未經批準,擅自出版網絡游戲”或者“擅自改變網絡游戲內容”、“擅自變更網絡游戲運營主體”等違法違規行為。對于執迷不悟、執意從事“買賣版號”、“扒皮套號”、“偽造版號”等非法出版活動的,要堅決移送司法機關追究刑事責任,提高違法成本,切實維護出版工作的嚴肅性、權威性。

  清理網絡游戲非法出版活動,不僅能夠有效樹立網絡游戲行政許可與監管權威,同時也能凈化游戲市場、清朗游戲網絡空間,提升游戲行業的整體形象,為正規游戲廠商拓展市場空間,提振游戲行業市場信心。

  2.壓實網絡游戲出版者責任,將游戲審批者從繁瑣的內容審查和編校質量工作中解脫出來

  新聞出版行政管理機關的職責是依法監管出版單位的出版活動,對出版單位的出版物內容、質量進行監督檢查,組織查處各類非法或者違禁出版物。網絡游戲出版單位應當對其出版的游戲作品內容進行審查,確保其出版的游戲作品內容合法、編校質量合格。

  正是由于網絡游戲出版單位在履行出版者主體責任方面存在缺位,沒有真正擔負起出版者內容審查把關和責任編輯、責任校對職責,才使得游戲審批者不得不陷入繁瑣而具體的內容審查和編校質量檢查工作當中,“行政監管者搶了出版社責任編輯的活兒”。既浪費了行政資源,又降低了審批效率。

  一定要正本清源,壓實出版單位在網絡游戲出版物內容審查和編校質量方面的主體責任。逐步將游戲審批者從繁重的內容審查具體事項中解脫出來,審查重點轉向出版流程監管、申報文書合規性監管以及對出版者內容審查能力的監管方面;加強游戲出版單位的審讀能力建設和執法監督檢查,對于不具備內容審查能力、不符合出版機構條件、不能切實擔負起出版內容審查及后續合規運營管理責任的,要堅決清理整頓一批,凈化網絡游戲出版工作的源頭。

  同時,還要進一步壓實出版者對于所出版游戲合規運營方面的主體責任,出版者要切實擔負起網絡游戲內容升級修改、運營主體變更的報告、備案責任,要建立游戲出版工作臺賬、完善內部管理制度,確保其出版的游戲持續合規運營。堅決杜絕“出版、運營兩張皮”、“出版者對網絡游戲一出了之、只生不養”等行業痼疾。

  要創新管理模式,探索實施出版內容審查關口前移的工作機制。北京市在《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》中明確提出,要“加強規劃引導,建立游戲出版選題計劃制度,設立游戲出版重點選題庫,提升我市游戲出版選題策劃水平。組建游戲研判與咨詢委員會,為選題策劃、游戲開發等全過程提供研判咨詢服務,解決游戲出版前的重點難點問題?!卑凑者@一思路,北京市出版行政部門已經責成“中國北京出版創意產業園區”承擔游戲出版公共服務職能,依托園區強大的內容審查和編校質量管理能力,搭建北京市精品游戲出版服務平臺,組建專業性的“游戲研判與咨詢委員會”,暢通出版流程,徹底解決困擾游戲企業的痛點難點問題。

  通過這一工作機制,能夠充分發揮網絡游戲出版者內容策劃、選題把關方面的專業優勢,在游戲研發選題立項環節就參與論證指導,將出版內容導向安全的理念、知識、能力、技巧滲透到游戲立項、腳本撰寫、軟件開發的全過程,對游戲研發工作實施全流程出版輔導,這樣能夠有效避免游戲研發工作的盲目和無序,從根本上提升游戲作品的內容質量。只有作品內容質量上去了,優先申請版號的通道才能真正落地實施。

  下一步,建議大力加強對“精品游戲出版服務平臺”的政策扶持和資源投入,進一步充實提升“游戲研判與咨詢委員會”服務能力,只有這樣,才能盡快將國務院批復當中“優先申請游戲版號”的政策紅利轉化為現實生產力,為游戲產業的持續健康發展提供強有力的版號申請服務支撐。

  當然,在推進以上三個方面工作的同時,還要加強對游戲出版行業協會、產業集聚園區的建設支持力度,充分發揮行業協會、產業園區在凝聚共識、加強自律方面的作用,大力推進游戲基礎理論研究和精品游戲研發工程,整合各方資源,為提升網絡游戲出版品位、優化游戲行業的社會形象貢獻力量。


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