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2020年,趁手游市場風頭正盛之際,何鍵決定從此前的團隊單飛。他掏出全部積蓄100萬元并組建了團隊,打算研發一款休閑類手游。當時的何鍵意氣風發,在拉攏心儀的人選時,他揮舞著拳頭宣布,游戲一旦獲利,每個成員都能拿到厚厚的紅包。
盡管有朋友曾再三提醒,近年來游戲版號發放速度不如此前。但何鍵并不在意,內心堅信在經歷了2018年的“版號下發暫停”后,如今市場已恢復正常。
“2018年確實因為種種原因,停發了很長時間,但隨后基本保持在每年1000個以上。”何鍵告訴記者。
“*初想法是2021年內拿到版號,畢竟前面可能有很多游戲團隊在排隊等待。”何鍵告訴貝殼財經記者,當時心里并沒把時間當回事,畢竟手里的錢還足以支撐一段時間,“等待期間還能不斷檢測BUG,完善游戲,就當是打磨精品吧。”
然而,自2021年7月后,一直未見到任何關于版號的消息,這讓他開始忐忑起來。
據公開數據顯示,近年來游戲版號下發數量逐年遞減,2019-2020年,國家新聞出版署下發的游戲版號數量分別為1570個、1405個,遠低于2018年前三個月發放的游戲版號數量之和。今年自7月22日,國家新聞出版署公布了國產網絡游戲審批信息后,版號審批一直處于暫停狀態。
“版號越來越不好拿了。”同樣焦急等待的,還有浙江的游戲開發者大可(化名),“對于研發團隊而言,版號暫停打亂了發展布局。甚至可能因為錯過**檔期而導致失去玩家。”
版號發放的消息渺茫,讓包括何鍵、大可在內的眾多從業者每天都緊張地關注著政策的動向。“整個行業都陷入不安定的焦慮當中。同行見面**句基本都是‘有消息了嗎’。”何鍵說。
大可猜測版號之所以停止下發,源于行業對未成年人防沉迷監管的加強,進而在游戲審核標準上也做了提升,“不排除相關部門在未成年人保護、內容健康和文化價值方面提出了更高要求,導致審批進程暫停。或許只有等標準出臺后,版號才會恢復發放。”
“團隊基本上算解散了。”手中的錢越來越少,版號仍不知道何時才能到來,這讓何鍵焦慮不安。為了節省成本,他讓團隊回家“休息幾天,有下家也可以去試試”。而當他獨自坐在空蕩蕩的辦公室時,腦海里總會想起曾經大家在這里興奮地討論著“千萬流水”、“IP”等話題。
近幾年游戲產業持續火爆,手業天文數字般的盈利回報,月千萬流水已經不再是新鮮事,過億的流水持續刺激媒體們的眼球。資本市場嗅到手業瘋狂的利潤回報,傳統巨頭強勢介入,大量中小游戲開發公司的發展也隨著游戲產業的成熟而壯大,開發商、發行商、渠道商三方博弈加劇了游戲行業的超常規發展速度。
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增值電信:ICP許可證-第二類增值電信業務中的信息服務業務(僅限互聯網信息服務)
公司經營范圍:從事互聯網文化活動;互聯網信息服務。技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務、技術推廣;計算機系統服務;基礎軟件服務、應用軟件服務;軟件開發;軟件咨詢;產品設計;模型設計;包裝裝潢設計;工藝美術設計;電腦動畫設計;經濟貿易咨詢;文化咨詢;體育咨詢;企業管理咨詢;企業策劃、設計;影視策劃;設計、制作、代理、發布廣告;市場調查;組織文化藝術交流活動(不含營業性演出);文藝創作;翻譯服務;
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這二家科技公司從成立至今從沒有經營過,稅務正常申報,賬本報表齊全,公司不存在債權債務問題。今年年報已經正常通過,變更過戶后就可以正常經營。
運營游戲*核心的資質是《網絡文化經營許可證》;企業具備文網文才算邁進了游戲運營的大門,此后再根據推廣方式和運營方式的不同分別申請因特網信息服務、游戲備案、游戲版號等資質;
因特網信息服務是在網站涉及經營性以及提供有償信息服務時申請的,在游戲運營的環節中主要作用于開通在線支付以及其他信息/活動收費等欄目功能;
從法規來講-文網文是屬于因特網信息服務的文化類前置審批文件;網站設計到游戲等文化類產品時,是需要先申請文網文,之后才可以申請因特網信息服務的;
游戲運營備案是文化部針對游戲內容的審核,在游戲產品正式上線以及收費之前需要先經過文化部的審批才可以上線、游戲版號-ISBN版權號、ISBN號、電子出版物號;
主要作用于游戲產品的光盤發行、書刊發行、雜志發行;新聞出版總署對于游戲版號的要求實際上與文化部是一致的,要求在游戲產品正式上線以及收費之前就要辦理;
網絡游戲游戲幣是指由網絡游戲經營單位發行,網絡游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或者間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于 服務器內,并以特定數字單位表現的虛擬兌換工具。
網絡文化經營許可證文網文-游戲類:網頁游戲;棋牌游戲等運營。文網文-非游戲類:
音樂娛樂;動漫;藝術品;演出劇(節)目;展覽比賽等。虛擬貨幣發行:發行游戲幣。
增值電信業務經營許可證互聯網信息服務業務-ICP證:網絡經營、在線訂購、在線支付、收取信息費等。移動網信息服務業務-SP證:
、短信包月、短信營銷、運營商代扣費等。呼叫中心業務:96/95號碼;客服呼叫系統;
出版資質出版物經營許可證:實體經營出版物、網上零售/批發出版物。網絡出版服務:
近日,2023年2月份的版號已經開閘放好,涉及的游戲多達87款。而認證分析此次版號數量,1月加上2月新發放的版號,今年的版號發放已經達到了2022年全年的。此外,版號單月的發放數量已經趨于平穩,業內人士指出,版號發放在未來將成為常態化。
根據國家新聞出版署官網數據顯示,從2022年4月游戲版號時隔8個多月重啟發放以來,累計過審版號數量695個(含進口游戲版號),其中包括551款移動游戲、39款客戶端游戲、28款多端游戲、66款休閑益智類游戲。
隨著版號的常態化,各大游戲廠商也開始加緊新游的測試。例如作為王者榮耀的新IP,《王者萬象棋》在保留王者榮耀原有陣營組合設計的前提下,以特色英雄策略對戰玩法為核心,為玩家呈現一個更加時尚現代的全新王者平行世界。
一些知名的游戲IP也開始延伸全新的游戲,比如網龍旗下的《魔域》也開始全新推出《魔域手游2》。
《魔域手游2》中,不僅保留了魔域中很多經典有趣的特色玩法,還對很多細節上的處理和其它玩法也進行了創新和優化。其中*特色的就是《魔域手游2》使用了新的游戲引擎,整體游戲畫面和視角將支持玩家以3D模式體驗。
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