服務熱線
1337-8662-865
【數字經濟】是我們近期重點跟蹤的主線之一。近期,在存量資金博弈下,數字經濟成為題材炒作*主要的方向,隨著部分消費和賽道科技股波幅增大,題材炒作不斷得到資金回流與關注。
新華每日電訊發文《別忽視游戲行業的科技價值》稱,事實上,游戲科技近年來正在芯片、終端、工業、建筑等實體產業領域實現價值外溢,釋放更多效能。
游戲行業存在一個“成本、效率、質量”的不可能三角,即難以同時兼顧研發成本、研發效率與產品質量。而AIGC(生成式AI)的廣泛應用,能夠極大提升游戲的策劃、音頻、美術、程序等環節的生產力,壓縮游戲整體項目的研發周期與人員規模,大幅降低游戲制作成本。降低門檻將帶來更多的創造性探索,一個新的游戲開發“黃金時代”可能很快到來,AIGC 作為工具將釋放為更多受眾創造高質量內容的能力。此外棋牌游戲版號轉讓價格上浮,區分于前幾輪的硬件升級,AIGC 主要是從具體的游戲制作環節入手推動游戲的玩法創新。這一輪玩法創新主要體現在游戲品類增加與個性化定制兩大維度,典型產品為Spellbrush 的《Arrowmancer》與微軟的《模擬飛行》。
機構在《Metaverse,游戲先行》報告中論證過觀點——游戲所構建的虛擬世界或是通往Metaverse 的先行探索。游戲向元宇宙進化可以從提升沉浸擬真、可觸達性、可延展性出發棋牌游戲版號轉讓價格上浮。其中游戲版號是否能轉讓,VR/AR 等硬件入口的持續迭代,云游戲技術及算力的建設分別對應沉浸擬真、可觸達性兩大進化方向,而可延展性對應的自我進化的內容生產機制也在AIGC 逐漸成熟后找到了解決方案。
元宇宙相比游戲承載的世界大得多,且需要始終在線,因此對內容的需求也幾何倍數于游戲世界。這一次,ChatGPT 推動了AIGC 發展,而AIGC 將補足游戲向元宇宙進化的第三塊重要拼圖——內容的可延展性。
《逆水寒》手游中設定智能NPC 系統大幅提升與玩家交流交互的自由度與開放度;《原神》在開發過程中賦予每個NPC 個體不同的個性以及特殊能力;《王者榮耀》設定王者絕悟挑戰以AI 豐富游戲關卡挑戰。我們認為AIGC 對游戲產業而言是一輪重要的技術革新,將從生產效率、產品創新、產能水平等多維度全面利好游戲產業鏈。